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CG原畫一般是指游戲設(shè)定,大家大都玩過游戲吧,游戲里形象各異的角色、坐騎、場景、武器、怪物等等的設(shè)定圖,就是CG原畫。
某種程度上,大家可以把CG原畫理解為游戲或影視中的藍圖,建模人員根據(jù)CG原畫的設(shè)定,將對象在程序里還原出來,這就是CG原畫的作用。
CG原畫和CG插畫的區(qū)別在于CG原畫注重的是設(shè)計,是設(shè)計需要。而CG插畫注重的是審美,是宣傳需要。
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下面講下CG原畫和CG插畫的定義:
首先我們要搞清楚CG是什么意思:
利用計算機技術(shù)進行視覺設(shè)計和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG,它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時代中所有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動,所以問題的主體就在于插畫和原畫了,CG在這里只是指用計算機技術(shù)進行繪畫而已。
CG插畫:
CG插畫簡單地說就是宣傳畫,可以是具備故事背景的圖,也可以是一張單純的很漂亮的圖。插畫的目的就是畫得好看,怎么畫好看怎么來,所以我們所見的市面上的CG插畫都是很美的。大多數(shù)用以宣傳的游戲海報和宣傳畫,都比游戲內(nèi)部實際的畫面漂亮,這些就是CG插畫。
CG原畫:
大家大都玩過游戲吧,游戲里形象各異的角色、坐騎、場景、武器、怪物等等的設(shè)定圖,就是CG原畫。某種程度上,大家可以把CG原畫理解為游戲或影視中的藍圖,建模人員根據(jù)CG原畫的設(shè)定,將對象在程序里還原出來,這就是CG原畫的作用。
當(dāng)然有啦!CG插畫往往分為:1 賽璐璐風(fēng)(動漫風(fēng))2,水彩風(fēng)3厚涂風(fēng)而游戲原畫一般情況下只有厚涂風(fēng)一種而且與插畫相比要粗糙很多。畢竟插畫和原畫相比觀賞性更強。就像王者榮耀的海報就屬于插畫咧,其他的人物立繪在相比之下會特別粗糙。都是一個道理。也有極少數(shù)情況下原畫和插畫一樣細致(那也是極少數(shù)哦)
影視原畫和游戲原畫的區(qū)別
cg插畫和游戲原畫的區(qū)別
游戲原畫和動漫原畫的區(qū)別
cg和特效的區(qū)別
cg和插畫的區(qū)別
cg和建模的區(qū)別
CG和影視劇集的區(qū)別
CG插畫和CG原畫
CG跟原畫的區(qū)別
cg原畫和cg插畫的區(qū)別
cg原畫和原畫的區(qū)別
cg原畫和概念設(shè)計
cg插畫與原畫設(shè)計的區(qū)別
cg插畫和原畫的區(qū)別
二次元和原畫的區(qū)別
動漫復(fù)制原畫和原畫的區(qū)別
原畫和CG的區(qū)別
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