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可以用C語(yǔ)言編寫游戲的。 C語(yǔ)言是一門通用計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,應(yīng)用廣泛。C語(yǔ)言的設(shè)計(jì)目標(biāo)是提供一種能以簡(jiǎn)易的方式編譯、處理低級(jí)存儲(chǔ)器、產(chǎn)生少量的機(jī)器碼以及不需要任何運(yùn)行環(huán)境支持便能運(yùn)行的編程語(yǔ)言。 盡管C語(yǔ)言提供了許多低級(jí)處理的功能,但仍然保持著良好跨平臺(tái)的特性,以一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格寫出的C語(yǔ)言程序可在許多電腦平臺(tái)上進(jìn)行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機(jī)或稱MCU)以及超級(jí)電腦等作業(yè)平臺(tái)。
C++作為一門語(yǔ)言,是完全可以勝任的.其實(shí)很多門語(yǔ)言都可以勝任
關(guān)鍵問(wèn)題是,不是光學(xué)C++就可以做游戲的.做游戲還需要有很豐富的圖形圖像編程的知識(shí),還要對(duì)游戲架構(gòu)有一定了解.
語(yǔ)言只是一種工具,重要的是你的內(nèi)涵,你的思想.C++是一門好語(yǔ)言,因?yàn)樗梢员容^充分地真實(shí)地展現(xiàn)程序員想要表達(dá)的思想,但關(guān)鍵是你要有這個(gè)思想才行,所以,在你有了豐富的游戲設(shè)計(jì)和圖形圖像的知識(shí)以后,C++是完全可以為你做出一個(gè)完美的游戲的!
當(dāng)然可以。但通常會(huì)用游戲引擎+腳本,不然光OpenGL的那些操作就夠你寫的了,還不用說(shuō)聲音、關(guān)卡管理、各種交互等,要搭配好其它軟件才可以。
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