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在程序中,語言都是屬于基礎(chǔ),目前比較流行的,如c、c++、java。 c是目前所有語言中最高效的,但這個(gè)高效是指計(jì)算機(jī)執(zhí)行效率,不是指項(xiàng)目開發(fā)效率,所以其被用于操作系統(tǒng)(如unix)和開發(fā)平臺(如vs)的開發(fā)。 c++是在c基礎(chǔ)上改進(jìn)產(chǎn)生的語言,使用了面向?qū)ο蟮母拍睿梢员萩用更短的時(shí)間開發(fā)高效的項(xiàng)目, 是目前游戲引擎和應(yīng)用程序主要使用的語言。如果你說的“編輯游戲 ”,是指開發(fā)游戲,那么最適合的語言就是c++了。 Java是sun公司開發(fā)的一門語言,比較簡單易學(xué)。目前多用于手機(jī)游戲和網(wǎng)頁的開發(fā)。
1、基礎(chǔ)語言階段:常用的編程語言有,C,C++,JAVA,其中最廣泛被使用的就是C++,C++語言是一切游戲程序的基礎(chǔ),換而言之,一個(gè)優(yōu)秀的游戲程序員,必須非常熟練掌握并應(yīng)用C++.
2、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):在掌握C++之后,需要進(jìn)行數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí),形象的講,就是那么一大堆數(shù)據(jù),如何去有序的排列其結(jié)構(gòu)。通過對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí),便能夠開始閱讀他人編寫的代碼,嘗試 開發(fā)簡單的程序,可以實(shí)現(xiàn)一些編程者自己的構(gòu)想,是每個(gè)程序員必須掌握的技巧。
3、“庫”的學(xué)習(xí)及應(yīng)用:最常用的有MFC(微軟公司類庫),GUI(圖形界面庫),當(dāng)然“庫”的知識及功能非常龐大,通常來說,熟練掌握一部分經(jīng)常涉及的知識即可。
通過以上三點(diǎn)的學(xué)習(xí),c++基礎(chǔ)語言,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),庫的使用。你基本已經(jīng)可以自己獨(dú)立制作一個(gè)小游戲了,比如貪吃蛇,俄羅斯方塊等等。
然后,將進(jìn)入的高階階段,也將是直接涉及到游戲程序相關(guān)知識。
4、游戲程序?qū)τ谟布牟倏v。比如,內(nèi)存,CPU,顯卡,這將會涉及到一些數(shù)學(xué)知識,比如立體幾何,線性代數(shù)等,但是也不用驚慌,并不是非常困難。通過對硬件的熟練操縱,才能將游戲的畫面,流暢度等等充分給予表達(dá)。
5、對于相關(guān)知識的學(xué)習(xí)。包括物理,腳本,美術(shù)等等。不需要深入了解,但相關(guān)知識的豐富對于你將來做游戲程序會有直接幫助。
6、對于游戲引擎的熟悉及使用。游戲引擎一般包括渲染器,內(nèi)存管理器,組織管理幾部分。對游戲的畫面做出渲染,高效使用內(nèi)存以及如何控制動畫播放等功能。熟悉引擎的使用,也將對于游戲程序員有直觀的幫助。
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