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1、C#是一種安全的、穩(wěn)定的、簡(jiǎn)單的、優(yōu)雅的,由C和C++衍生出來的面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。它在繼承C和C++強(qiáng)大功能的同時(shí)去掉了一些它們的復(fù)雜特性。其強(qiáng)大的操作能力、優(yōu)雅的語法風(fēng)格、創(chuàng)新的語言特性和便捷的面向組件編程的支持成為.net開發(fā)的首選語言。C#語言非常適合游戲開發(fā)同時(shí)也是進(jìn)行游戲開發(fā)學(xué)習(xí)的語言基礎(chǔ)。
2、unity3D一款文件兼容性較強(qiáng)的綜合開發(fā)平臺(tái),有看牧好的適用性,主要被應(yīng)用于手游的開發(fā);虛幻4可以獨(dú)立進(jìn)行游戲開發(fā),能夠讓開發(fā)者在后臺(tái)實(shí)時(shí)進(jìn)行游戲的優(yōu)化,主打“所見即所得”,目前在大型端游、獨(dú)立游戲的開發(fā)中廣泛應(yīng)用。
3、Java是目前中國(guó)手機(jī)軟件開發(fā)行業(yè)的主流語言之一,也是學(xué)習(xí)的人數(shù)最多的,介于目前中國(guó)流行的基本都是android系統(tǒng),所以手機(jī)游戲的開發(fā)也需要在android的平臺(tái)下開發(fā)。
現(xiàn)在一些大型游戲大部分都是用C/C++開發(fā)出來的,當(dāng)然也有些混用了各種開發(fā)工具,例如VB。 用VB開發(fā)的大型游戲少,不過以前曾經(jīng)有個(gè)“仙劍95”就是用VB開發(fā)出來的。 和VC相比,VB對(duì)一些底層操作太弱,當(dāng)然運(yùn)行效率也就較低,如果開發(fā)PC游戲,當(dāng)然是C++比較適合一些。要是開發(fā)手機(jī)游戲,那就用JAVA好些。 當(dāng)然開發(fā)游戲的工具不只限于這些,那就看你用什么工具更順手、更精通一些。就像現(xiàn)在很多好玩的小型單機(jī)游戲(例如:吞食魚、拳皇等)是用flash借助AS做出來的。 當(dāng)然每一個(gè)游戲都不可能只用VC或是VB、JAVA就能開發(fā)出來的。例如還要用到3D建模、地圖、游戲引擎等技術(shù)。開發(fā)出一個(gè)好游戲不是一兩個(gè)人或是幾個(gè)人幾天就能搞好的事情。它需要一個(gè)好的團(tuán)隊(duì),需要市場(chǎng)分析,需要策劃,需要精湛的專業(yè)技術(shù)力量。
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