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C語言做游戲需要掌握的知識包括:程序設計基礎,數(shù)據(jù)結構與算法,圖形學基礎,游戲引擎開發(fā)等。
程序設計基礎是編寫游戲程序的基礎,數(shù)據(jù)結構與算法是實現(xiàn)游戲邏輯和效果的基礎,圖形學基礎是實現(xiàn)游戲畫面效果的基礎,游戲引擎開發(fā)則是實現(xiàn)游戲整體框架的關鍵。此外,還需要了解操作系統(tǒng)、硬件等相關知識,以便優(yōu)化游戲性能和適配不同平臺??傊?,需要全面掌握計算機相關知識,才能夠做好游戲開發(fā)工作。
我是主修軟件開發(fā),各種語言的編程。
1、首先要知道游戲編程用的什么語言。是c++ 因為c++語言是目前最為穩(wěn)定的、指針最為全面的語言。游戲尤其網(wǎng)游的穩(wěn)定性要求極高,因此必須用c++。
2、先學c語言。c語言是全部計算機語言的基礎更是c++的基礎。因此要學好。再學c++,這個要學精,不然開發(fā)游戲沒戲。然后學數(shù)據(jù)結構、數(shù)據(jù)庫(orcle大型數(shù)據(jù)庫,小型sql不可以)、線性代數(shù)、離散數(shù)學結構就差不多了吧。要求:不單單是會,舉一反三。
3、2中說的是核心課程。html、css、js知道也行,但做游戲開發(fā)的你要知道,我們做的是一個人的心臟和大腦,那些一個美工人員會做的很好,而且不用你操心,也許美工做的比你還多但是,我們拿的薪資是他們的很多倍,咱們按年薪、他們按月還得算生活費、、呵呵、注:有不明白的再問我。
編程語言都是相通、相似的。
C語言。你可以從學c語言開始,它是一門通用計算機編程語言,廣泛應用于底層開發(fā)。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產(chǎn)生少量的機器碼以及不需要任何運行環(huán)境支持便能運行的編程語言。
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java。它是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優(yōu)點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特征。Java語言作為靜態(tài)面向對象編程語言的代表,極好地實現(xiàn)了面向對象理論,允許程序員以優(yōu)雅的思維方式進行復雜的編程。
首先,你需要明確你要做的是什么游戲,一般單人做的游戲都是2d類別的游戲,或者是以劇情為主的文字類卡牌類游戲。
其實做這幾種游戲,大同小異,你首先要有劇情,沒有劇情就沒有開始,所以你要先對你要做的游戲有一個大致的構思,很多人都說程序最重要是開始,但是卻并不是真的。
程序的重要性很多人都說過,做游戲我們不需要太專精,但是都必須有了解,包括c#,unity。。。很多的編程語言都需要有一定的了解,這里就需要花時間去積累了。
其次是核心玩法和交互,你需要對你做的游戲有了解,不能說你的游戲很乏味,或者半途轉換玩法,交互系統(tǒng)更加重要,暴雪對于游戲的貢獻之一就是交互系統(tǒng)的完善。
我們的美術也需要有一定的了解,起碼要會畫,作為一個個人的游戲師,不要求畫質有多么好,但是好一點的畫質對于玩游戲的玩家來說,是很重要的。
至于游戲最后的元素,音樂也是不能缺少的,我們個人做一段音樂,其實是很困難的,所以我們可以在網(wǎng)上找一下音樂當作我們游戲的背景音樂,但是注意版權問題。
一、游戲程序:
類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數(shù)學能力。
如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。
二、游戲美術:
游戲中的畫面都是由游戲美術師來制作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術最常用的。
三、游戲策劃:
游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數(shù)值,職業(yè)設定,副本設計,幫會系統(tǒng)等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項目和具體職責而不同。
建議你先根據(jù)自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業(yè)方向來學習。
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同學您好!