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但無論水平如何,全身心的投入學(xué)習(xí),一邊學(xué)一邊上機(jī)操作,知識(shí)的掌握和運(yùn)用會(huì)很快的,三個(gè)月就能入門,并進(jìn)行簡單的編寫。 總之,這需要根據(jù)每個(gè)人的天賦、學(xué)習(xí)能力以及基礎(chǔ)扎不扎實(shí)來決定。
一個(gè)月 到2三個(gè)月 :
1、首先建議先學(xué)習(xí)下出C++語言。
2、如果想只是做windows方面的游戲?qū)W習(xí),可以學(xué)習(xí)下DirectX,這個(gè)很方便在windows下做游戲開發(fā)。
3、如果要制作跨平臺(tái)游戲,建議學(xué)習(xí)下opengl/opengles,這是個(gè)很強(qiáng)大很專業(yè)的圖形接口,因?yàn)楹芏嗥脚_(tái)支持所以適合跨平臺(tái)游戲制作使用。
4、然后接著要是想學(xué)習(xí)3d游戲并迅速工作,建議學(xué)習(xí)u3d引擎、ue引擎這些游戲引擎,有了以上的基礎(chǔ),學(xué)習(xí)這些引擎也可以理解的更深入,u3d還會(huì)用到c#與js語言。
5、做2d游戲,可以使用cocos2dx等一些引擎,當(dāng)然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戲。
6、然后就是可以深入的研究一些開源的游戲引擎,終極目標(biāo)是可以自己做出一款比較棒的游戲引擎。
C語言就是入門簡單,但要學(xué)好很難,如果你在寫C語言程序時(shí)遇到困難,那可能原因是您對(duì)C語言編程不熟悉,沒有辦法將實(shí)際問題以程序代碼的形式進(jìn)行描述和解決,這時(shí)就需要您多練習(xí),多寫代碼,逐漸熟悉掌握C語言的編程規(guī)律。
第二種原因可能是您對(duì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法相關(guān)知識(shí)掌握不夠,此時(shí)您需要在C語言基礎(chǔ)上,進(jìn)一步學(xué)習(xí)《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》等相關(guān)課程,掌握一些基本算法的寫法,這樣逐漸您就可以寫好C語言程序了。
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