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可以用C語言做一些簡單的小游戲哦~推薦幾個第三方圖形庫
1.EasyX:
EasyX Library for C++
EasyX就是針對初學(xué)者而開發(fā)的圖形庫,它封裝了Windows系統(tǒng)中的很多函數(shù),目前支持VC++6.0、VS平臺。官網(wǎng)有很多教程和源碼,非常簡單易學(xué)??梢钥纯创蠹易龅男∽髌罚?/p>
2.Easy Graphics Engine
EGE也是個圖形庫,和EasyX接口很像,學(xué)起來也非常簡單。但是EGE是開源的,這就是說你可以自己模仿去實現(xiàn)一個小型的圖形庫
3.SDL
SDL也是基于C語言的圖形庫,相比上面兩個,SDL就專業(yè)了較多,它支持跨平臺。不僅在游戲上,在多媒體上SDL也能發(fā)揮作用。有一個用SDL做的仙劍奇?zhèn)b傳2D開源游戲,可以看看
還有很多的圖形庫,建議先看看上面這幾個。
如果要自建一個c選,我會選用幾種適合不同情況的技術(shù)。
首先,我會選用一些框架和庫,比如React和Vue.js,這些技術(shù)可以提高開發(fā)效率并且使得界面更加友好。
然后,我會選擇Node.js和Express框架來實現(xiàn)后端服務(wù),這樣可以提供相應(yīng)的API,方便用戶進(jìn)行交互。
對于數(shù)據(jù)庫,我會選擇MongoDB和MySQL。這些數(shù)據(jù)庫可以方便地進(jìn)行存儲和查詢,同時也可以保證數(shù)據(jù)的安全性。此外,我還會添加其他一些技術(shù),比如編程語言、開發(fā)工具等,以使得c選的功能更加完備。綜上所述,自建一個c選需要選擇多種技術(shù)來實現(xiàn),使其可以快速、方便地為用戶提供高質(zhì)量的服務(wù)。
建議選擇C++語言。
1.2kol自建c建議選擇C++語言。
2.C++語言是一門較為方便編寫高性能應(yīng)用程序的語言,容易掌握面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的思想,可直接調(diào)用C語言編寫的程序庫,典型的應(yīng)用場景有操作系統(tǒng)、驅(qū)動程序、圖形用戶界面(GUI)以及其他需要高效率和經(jīng)濟(jì)性的程序。
3.C++語言是編程中經(jīng)典的一門語言,在游戲制作、編程語言和編譯器原理等領(lǐng)域都有廣泛運用,掌握C++語言對于提高計算機(jī)編程能力和理解底層系統(tǒng)的工作原理都具有重要的意義。
此外,為了更好地開發(fā)與工作,建議掌握C語言基礎(chǔ),C++語法中也包含一些C語法的內(nèi)容。
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同學(xué)您好!