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《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司使用他們的Source引擎研發(fā)的、Valve運(yùn)營(yíng),完美世界代理(國(guó)服),韓國(guó)NEXON代理(韓服)的多人聯(lián)機(jī)對(duì)抗RPG。
起源(source)引擎是一款3d游戲引擎,由Valve軟件公司為了第一人稱射擊游戲《半條命2》開(kāi)發(fā),并且對(duì)其他的游戲開(kāi)發(fā)者開(kāi)放授權(quán)。作為一款整合引擎,起源引擎可以對(duì)開(kāi)發(fā)者提供從物理模擬、畫(huà)面渲染到服務(wù)器管理、用戶界面設(shè)計(jì)等所有服務(wù)。引擎附帶“起源開(kāi)發(fā)包”和“起源電影制作人”兩款程序,前一個(gè)可以制作游戲,而后一個(gè)更是業(yè)界首個(gè)專門(mén)制作游戲電影cg的程序。
DOTA2是脫離了魔獸的引擎,由美國(guó)Valve公司研發(fā)運(yùn)營(yíng),國(guó)服完美世界代理,并由DotA1的地圖作者IceFrog聯(lián)手Valve開(kāi)發(fā)的。使用的 引擎是Source 2012.
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