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同學(xué),你好。CG,指的就是計算機圖形學(xué)(ComputerGraphics),是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)化為計算機顯示器的柵格形式的科學(xué)。簡單地說,計算機圖形學(xué)的主要研究內(nèi)容就是研究如何在計算機中表示圖形、以及利用計算機進行圖形的計算、處理和顯示的相關(guān)原理與算法。
計算機圖形學(xué),也就是CG的研究內(nèi)容非常廣泛,如影視動畫、游戲動畫、原畫、插畫、游戲特效、圖形硬件、圖形標(biāo)準(zhǔn)、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型、實體造型、真實感圖形計算與顯示算法、非真實感繪制,以及科學(xué)計算可視化、計算機動畫、自然景物仿真、虛擬現(xiàn)實等等。
根據(jù)每個CG行業(yè)的不同,所用到的軟件也是不同的。比如說動畫,一般就會用到maya、3dsmax等等軟件,游戲特效就會用到unity3d軟件,此外還有PS、AE等軟件也都是CG常用的軟件。如果你對CG有興趣的話,可以到藍鉛筆看看視頻教程,相信對你肯定會有幫助的。
1、Marvelous Designer(MD)
MD原本是一款3D服裝設(shè)計軟件,但在近兩年廣泛應(yīng)用與于CG工作流程當(dāng)中。原因在于它上手簡單,真實布料解算出色,制作效率也很高,因而被廣泛應(yīng)用于次世代模型制作中。
2、Painter
一個比較適合CG專業(yè)類使用的軟件,其擁有全面和逼真的仿自然畫筆,是專門為渴望追求自由創(chuàng)意及需要數(shù)碼工具來仿真?zhèn)鹘y(tǒng)繪畫的數(shù)碼藝術(shù)家、插畫畫家等專業(yè)人士而開發(fā)的,是一款極其優(yōu)秀的仿自然繪畫軟件。
圖像處理軟件Photoshop、矢量軟件CorelDraw、矢量插畫illustrator以及排版利器Indesign,這也是平面設(shè)計最常用的四款軟件。
除此之外,廣告設(shè)計還會涉及到一些三維制作,使用率最高的就是C4D,三維立體的產(chǎn)品或者是場景都可以用C4D制作,軟件具有很多強大的功能,比如建模、燈光、材質(zhì)、綁定、動畫、渲染等。
做動畫視頻的軟件有很多,我以前是做短視頻的,對這方面或多或少也了解一些,下面介紹幾款還不錯的軟件。
1、萬彩動畫大師先說說這個,MG動畫制作軟件,操作比較好上手,軟件自帶較多的素材和模板,涵蓋多個主題可以選擇套用模板制作,也支持導(dǎo)入PPTX來新建項目,還能添加文字、圖片、視頻、SWF、聲音文件等,可輸出的格式也比較多。
2、Flash網(wǎng)絡(luò)動畫制作的翹楚,適合做flash動畫,它主要借助基于對象的動畫快速創(chuàng)建動畫、修改運動路徑并全面控制個別運動,入手難度不大,適合動畫初學(xué)者,但有些過時了。
3、AdobePremierePremiere提供了采集、剪輯、調(diào)色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,可以提升創(chuàng)作能力和創(chuàng)作自由度,是視頻編輯愛好者和專業(yè)人士必不可少的視頻編輯工具。
4、AdobeAfterEffects圖形視頻處理軟件,適合從事視頻特技和設(shè)計的人員,主要用于視頻后期特效合成,做出來的動畫效果比flash強悍的多了。渲染輸出時對電腦要求高,屬于層類型后期軟件。
三維效果圖用什么軟件做
包裝效果圖用什么軟件做
3d設(shè)計圖用什么軟件
插畫矢量圖用什么軟件
商業(yè)插畫用什么軟件
插畫初學(xué)者用什么軟件
插畫設(shè)計用什么軟件
用什么軟件可以做動畫
做動畫片用什么軟件
插畫用什么軟件
2.5d插畫用什么軟件
原畫插畫用什么軟件畫的
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畢業(yè)設(shè)計手繪插畫用什么軟件做
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同學(xué)您好!