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具體的操作步驟:
(1)打開AI軟件,?+n:新建1個(gè)任意大小的畫布(這個(gè)隨意看情況);
新建畫布,這個(gè)隨意就好
(2)橢圓工具畫出青橘的外形;
首先畫出外形
(3)選中其中一塊,?+c復(fù)制,之后?+f原位置粘貼;改變填充色為黑白色漸變;g可以編輯漸變效果;
復(fù)制層做黑白色漸變
(4)在工具欄中,選擇效果-紋理-顆粒,進(jìn)入顆粒編輯界面,參數(shù)設(shè)置,顆粒類型:點(diǎn)刻、對(duì)比度0、強(qiáng)度看情況調(diào)節(jié),然后確定;
調(diào)整紋理參數(shù)
(5)選中顆粒部分,對(duì)象-擴(kuò)展外觀;選擇圖像描??;
擴(kuò)展后選擇圖像描摹
(6)可以在窗口中調(diào)出圖像描摹彈窗,在圖像描摹彈窗中設(shè)置參數(shù):點(diǎn)擊窗口中的高級(jí),路徑最大100%、邊角和雜色都調(diào)到最小值,勾選忽略白色(這一步是去掉白底);
圖像描摹
(7)選中做好的顆粒效果,對(duì)象-擴(kuò)展(擴(kuò)展填充和描邊),這樣就可以編輯顏色了;
擴(kuò)展
(8)根據(jù)需要調(diào)整顆粒噪點(diǎn)的顏色,
調(diào)整噪點(diǎn)顏色
(9)重復(fù)以上的幾步操作,將剩下幾塊的噪點(diǎn)效果做出來(lái),整個(gè)噪點(diǎn)風(fēng)格小插畫就完成啦;
1)混合通道 用于控制兩張圖像疊蓋關(guān)系,通常被用來(lái)在單獨(dú)編輯完一個(gè)或多個(gè)顏色通道后使通道面板返回到它的默認(rèn)狀態(tài)。主要有RGB模式、CMYK模式、LAB模式。
RGB模式是最常用的觀看模式,CMYK模式是印刷油墨模式。
(2)ALPHA通道 是PS中用來(lái)保存選區(qū)信息的。在ALPHA通道中,白色表示完全選取的范圍,為不透明區(qū),黑色表示完全不選取范圍,為透明區(qū),灰色為部分選取的范圍,為半透明區(qū)。
(3)專色通道 可以使用除了青色、洋紅、黃色、黑色以外的顏色來(lái)繪制圖象。
在印刷中,如增加熒光油墨或夜光油墨。
在PS中,只須選擇需要的專色油墨,就會(huì)生成與其相應(yīng)的專色通道。
PS軟件可以分為圖片處理和圖形設(shè)計(jì)兩種主要分類。
圖片處理主要指對(duì)圖片進(jìn)行修飾、修復(fù)、改善等操作,如裁剪、調(diào)色、修復(fù)瑕疵等。
圖形設(shè)計(jì)則是指通過(guò)文本、繪畫、插圖等元素來(lái)營(yíng)造具有美感和視覺(jué)沖擊力的視覺(jué)效果,如海報(bào)、廣告、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等。
需要注意的是,這兩種分類并不是完全獨(dú)立的,圖形設(shè)計(jì)也需要進(jìn)行圖片處理,圖片處理也可以應(yīng)用到圖形設(shè)計(jì)中。
PS軟件分類可以分為以下幾種:圖像處理軟件、矢量圖軟件、頁(yè)面設(shè)計(jì)軟件等。
其中,圖像處理軟件主要用于修改和編輯像素圖像,如Photoshop、GIMP等;矢量圖軟件主要用于繪制矢量圖像,如Illustrator、CorelDRAW等;頁(yè)面設(shè)計(jì)軟件主要用于設(shè)計(jì)網(wǎng)站和數(shù)字出版物,如Dreamweaver、InDesign等。
這些軟件各有特點(diǎn),可以滿足不同領(lǐng)域用戶的需求。
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