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手繪板是可以完全替代鼠標。
影視特效里面的層層特效的渲染用的到、ZBrush和Mudbox軟件建精模用于游戲、影視、廣告。
用這兩個軟件建模不用數(shù)位板就好像吃飯只用一根筷子的感覺差不多、目前你所見的插畫基本都是數(shù)位板畫的、ZBrush建模就好像是拿數(shù)位板在PS里面畫畫一樣。
學(xué)原畫學(xué)成之后,主要是做游戲人物或者游戲場景的設(shè)計,根據(jù)公司策劃出的文案進行相關(guān)角色的設(shè)計,再交給下一步的建模。
風(fēng)格一般是寫實厚涂。
漫畫是利用畫面講故事,平涂賽璐璐風(fēng)格會更多一些,一般一部漫畫作品都是由好幾個人的團隊共同完成的。
不過也有很寫實的漫畫作品,例如微博上很火的左手韓的作品。
漫畫會相對好學(xué)一些,不過學(xué)習(xí)還是要看個人喜好,對喜歡的東西一步步來學(xué)也不會覺得很難。
通常招原畫師都會要求更高一點,要求能獨立做出初步的設(shè)計,漫畫慢看相對低一點需求量額更大,初期入行有勾線助理和上色助理這類的職位可以選擇。我朋友之前在武漢這邊學(xué)的漫畫,所以我也有跟著了解一些,希望對你有幫助~
CAD(Computer-Aided Design)和PS(Photoshop)都是非常流行的設(shè)計軟件。它們在工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、動畫制作、平面設(shè)計等領(lǐng)域有廣泛的應(yīng)用。那么,哪種軟件更容易學(xué)習(xí)呢?這個問題很難簡單地回答,因為它們是兩個不同的工具,用途也有所不同。
CAD主要是用于機械制圖、建筑繪圖和3D建模等領(lǐng)域。它要求使用者對圖形的精確性和尺寸以及空間的理解能力較高,因此初學(xué)者可能會發(fā)現(xiàn)它的學(xué)習(xí)曲線較陡峭。但學(xué)會了CAD,你就擁有了一個非常強大的工具,可以方便地創(chuàng)建和修改機械零件、建筑物和其他復(fù)雜的模型。
PS則是一款主要用于圖像處理和平面設(shè)計的軟件。它很容易理解和入手,因為它的用途更為廣泛,應(yīng)用場景也更多。初學(xué)者可以通過學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的繪畫、選區(qū)、涂抹等基本功能來逐漸掌握。在ps中,你可以制作海報、插畫、網(wǎng)站設(shè)計甚至是簡單的動畫等。
綜合而言,對于初學(xué)者來說,PS更容易入門,因為它的功能更為廣泛,適用范圍更廣。但如果你將來的職業(yè)發(fā)展方向是機械或建筑設(shè)計等,那么學(xué)習(xí)使用CAD將是非常必要的。最重要的是,無論選擇哪種軟件,都需要花費大量的時間和精力去學(xué)習(xí)和練習(xí),才能真正做到熟練使用。
3dmax好學(xué)一點還是c4d好學(xué)一點呢?初學(xué)者學(xué)哪個比較好?
學(xué)插畫用ps還是sai?
畫插畫用ai好還是ps
畫插畫用ps還是sai
建模是maya還是3dsmax
學(xué)兒童插畫padmini還是air
商業(yè)插畫用ipad還是數(shù)位板
3d建模好學(xué)嗎
零基礎(chǔ)學(xué)3d建模好學(xué)嗎
建模用maya還是c4d
建模用maya還是zbrush
建模難還是動畫難
cad屬于建模還是平面設(shè)計
會原畫是不是就很好學(xué)插畫呢
先學(xué)插畫還是原畫
初學(xué)者學(xué)插畫還是原畫
學(xué)原畫還是學(xué)插畫更有前途
建模好還是原畫好
插畫好學(xué)還是原畫好學(xué)
3D游戲建模好學(xué)嗎
包裝插畫用ps還是ai
插畫0基礎(chǔ)好學(xué)嗎
插畫AI好用還是PS好用
插畫筆記本還是平板
同學(xué)您好!