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剪映可以制作2D動畫。原因是剪映提供了許多基礎(chǔ)的視頻編輯和制作工具,如圖層管理、文本添加、特效和轉(zhuǎn)場等。這些功能可以讓用戶在制作視頻時創(chuàng)建各種動畫效果,包括2D動畫。但是,剪映不是專業(yè)的動畫制作軟件,與專業(yè)的2D動畫制作軟件相比,其功能和工具較為有限。
此外,如果用戶想更加精細(xì)、專業(yè)地制作2D動畫,建議使用專業(yè)的2D動畫制作軟件。比如Adobe Animate CC和Toon Boom Harmony等軟件,它們具有強大的繪圖、動畫和特效工具,提供更多優(yōu)秀的支持。
延伸:除了剪映和專業(yè)的2D動畫制作軟件,還有一些便捷的2D動畫制作應(yīng)用程序,如Procreate和FlipaClip等。它們提供類似剪映的基本編輯工具,可以用來繪制并制作2D動畫。這些應(yīng)用程序適合初學(xué)者和有一些繪畫基礎(chǔ)的用戶使用。
您好,剪映是一個視頻編輯軟件,它可以用來剪輯和編輯視頻,但是它并不是一個專門用于制作2D動漫的軟件,因此在剪映中制作2D動漫可能會比較困難。如果您想制作2D動漫,建議使用專門的動畫制作軟件,例如Adobe Animate、Toon Boom Harmony等。
3d動畫貴
以同等質(zhì)量來說,短片動漫3D燒錢。
而長篇動漫2D燒錢、3D則省太多錢了。(下面是復(fù)制過來的) 3D比2D省經(jīng)費的一點,就是不需要原畫。簡單來說,對于長篇的起點小說,一個人物場景會長期使用的。3D省了一萬倍。同樣,3D也不存在幀率的問題,因為是動畫軟件生成中間的,只要電腦跑的動,你要多高有多高。而2D則要看原畫數(shù)量。而原畫是一個極其廢時間的東西。所以,起點的百萬字長篇,基本上只會出現(xiàn)3D,全職這種,真不知道堅持不堅持的下去。實際上,就算全職,長期出現(xiàn)的場景也是3D的。而3D的評判標(biāo)準(zhǔn),細(xì)節(jié)是很關(guān)鍵的,畫面夠不夠精細(xì),在很多小的細(xì)節(jié)上,比如人的汗,表情,環(huán)境的變化等。其次,就是特效的問題。3D真正燒錢的是特效??匣ㄥX的3 D特效就能炫上天,不肯花錢的就只有躺地板。(特效渲染用的電腦賊貴) 畢竟3D靠建模,模型一建好,輕易不能改,而2D就是畫師動動筆的問題。說實話,3D的傷痕,破損,衣服更換,人的情感表達(dá),真的和2D有很大的差距。大到嚴(yán)重影響觀眾代入感的地步了。2D動畫的藝術(shù)表現(xiàn)效果和情感展現(xiàn)會更加直接,因為2D動畫可以用非??鋸埖膭幼鱽砻枋鍪挛?,而3D不行。3D則勝在視覺效果,和制作穩(wěn)定
輕動畫是基于漫畫素材進(jìn)行的一種動畫表現(xiàn)的二次開發(fā),更多地采用MG動畫制作流程,是一種綜合漫畫與2D動畫優(yōu)點的動畫新品類,可更快速高效地產(chǎn)出動畫劇集。
其畫面完美重現(xiàn)漫畫原作,并經(jīng)過動畫特效、知名CV加持,更具觀感沖擊。
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動漫設(shè)計必須要美術(shù)生才能報
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!