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只有設(shè)定了1幀以上,MAX才會(huì)渲染動(dòng)畫序列 渲染區(qū)域指的是渲染視圖或視圖的一部分,這個(gè)可以不用管 輸出大小當(dāng)然就是寬高比了。
就是常說(shuō)的720P,1080P,啥P,啥啥P 沒(méi)有文件保存路徑,MAX渲染的效果圖是不會(huì)保存的哦親。所以一定要設(shè)置保存路徑 下一步,點(diǎn)渲染
可以渲染的,只是時(shí)間比較長(zhǎng),對(duì)電腦性能要求高些
漫游動(dòng)畫嗎,渲染設(shè)置:在公用里時(shí)間輸出設(shè)置成活動(dòng)時(shí)間段或范圍,值適量。渲染輸出里將文件保存成AVI格式。
在場(chǎng)景創(chuàng)建樣條線做攝像機(jī)路徑,創(chuàng)建目標(biāo)攝像機(jī)并選擇整個(gè)攝像機(jī)(包括目標(biāo)點(diǎn)),點(diǎn)擊菜單欄的動(dòng)畫--------約束---------路徑約束,點(diǎn)擊樣條線路徑。
將攝像機(jī)的目標(biāo)點(diǎn)往前移一點(diǎn)點(diǎn),這樣攝像機(jī)就沿路徑方向移動(dòng)了,而不是始終朝一個(gè)方向。也可以在時(shí)間配置里設(shè)置渲染幀數(shù)。開(kāi)始渲染。
3ds Max關(guān)鍵幀動(dòng)畫導(dǎo)出步驟如下:
打開(kāi)3ds Max,點(diǎn)擊菜單欄中的“文件”->“導(dǎo)入”,選擇要導(dǎo)入的動(dòng)畫文件并打開(kāi)。
在場(chǎng)景中選擇需要導(dǎo)出的對(duì)象,點(diǎn)擊“動(dòng)畫”->“添加動(dòng)畫”。
在添加動(dòng)畫對(duì)話框中,選擇需要添加的動(dòng)畫效果并設(shè)置動(dòng)畫參數(shù)。
點(diǎn)擊“播放”按鈕預(yù)覽動(dòng)畫效果。
點(diǎn)擊菜單欄中的“文件”->“導(dǎo)出”,選擇要導(dǎo)出的文件格式和位置,并設(shè)置導(dǎo)出參數(shù)。
點(diǎn)擊“導(dǎo)出”按鈕,等待導(dǎo)出完成。
在導(dǎo)出的文件目錄下,將生成多個(gè)文件,其中包含動(dòng)畫的場(chǎng)景文件、動(dòng)畫文件、貼圖文件等。
以上是在3ds Max中導(dǎo)出關(guān)鍵幀動(dòng)畫的步驟,注意在導(dǎo)出前需要先添加動(dòng)畫效果并設(shè)置參數(shù),以及設(shè)置合適的導(dǎo)出參數(shù)。
要導(dǎo)出3d max關(guān)鍵幀動(dòng)畫,首先需要在3d max中設(shè)置好動(dòng)畫的關(guān)鍵幀,然后選擇要導(dǎo)出的對(duì)象或場(chǎng)景,點(diǎn)擊“文件”菜單中的“導(dǎo)出”選項(xiàng),選擇導(dǎo)出格式(如FBX、OBJ等),設(shè)置導(dǎo)出選項(xiàng),包括動(dòng)畫選項(xiàng)、材質(zhì)選項(xiàng)等,最后點(diǎn)擊“導(dǎo)出”按鈕即可將關(guān)鍵幀動(dòng)畫導(dǎo)出為指定格式的文件。注意,導(dǎo)出時(shí)需要保證導(dǎo)出格式與目標(biāo)平臺(tái)或軟件兼容。
啟動(dòng)動(dòng)畫軌跡以及約束,設(shè)置后對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行分段。
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