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精選回答
來自糟糕打海燕的回答 2024-01-18 16:15:52

你想要的是水墨畫的效果,模型貼圖方面,我覺得max是比較順手的,如果你用maya更熟練那當然也可以用maya。

動畫方面,我也不覺得max比maya差,因為我所見到的3D動畫師們在max里調(diào)動畫的也不在少數(shù)。

渲染這塊兒,我告訴你MAYA和MAX都可以安裝相同的渲染插件,如metalray\vray。。。。。所以用哪款軟件,另外,做動畫vray效率是最高的,metalray渲染單幀時間長效果好。但不適合做動畫,除非你有大把時間。

總的來說,軟件是次要的,關(guān)鍵是你的想法和表現(xiàn)能力。

不要太注重去學什么軟件,其實現(xiàn)在市面上做3d動畫的基本上是相通的。

max和maya各有千秋,那些說MAX不如maya或者maya不如max的人都說明他們根本沒有深入地了解這兩款軟件!不用和這些人理論。

兩款軟件都可以做動畫,具體選擇哪個要結(jié)合動畫方向。

如果是做影視動畫,maya最適合,它的優(yōu)勢在于動畫及其特效,擅長角色動畫類;

如果是做建筑動畫、室內(nèi)動畫或游戲動畫類的,3dmax是最合適的。優(yōu)勢在于模型和插件,有豐富的模型庫,快速的建模方式和優(yōu)良的渲染插件及較快的渲染速

3D Max和Maya都是非常強大的三維建模和動畫軟件,它們都可以用于制作高質(zhì)量的動畫。選擇哪個軟件更好,取決于您的個人喜好和項目需求。

一般來說,如果您需要制作角色動畫,Maya可能更適合您,因為它具有更強大的角色動畫工具和更好的動畫控制。而如果您需要制作建筑、汽車或其他非角色動畫,3D Max可能更適合您,因為它具有更好的建模和渲染工具。

總之,選擇哪個軟件更好,取決于您的具體需求和個人喜好。

來自重要踢小螞蟻的回答 2024-01-18 16:15:53

1. maxwell2d和3d是電磁場仿真軟件中的兩種不同版本。
2. maxwell2d是二維版本,主要用于處理平面問題,如平面波傳播、平面結(jié)構(gòu)等。
它只考慮了電磁場在平面上的分布情況,忽略了垂直于平面的分布情況。
maxwell3d是三維版本,可以處理更加復雜的電磁場問題,包括空間中的電磁場分布、電磁場隨時間的變化等。
它考慮了電磁場在三維空間中的分布情況,能夠更全面地模擬真實場景。
3. 從功能和適用范圍上來說,maxwell3d比maxwell2d更加全面和強大。
但是在某些特定情況下,如果問題可以簡化為平面問題,maxwell2d可能更加高效和方便。
因此,選擇使用哪個版本需要根據(jù)具體問題的要求和實際情況來決定。

優(yōu)質(zhì)

兩者的主要區(qū)別可以參考如下:

一、呈現(xiàn)方式不同

2D主要是二維平面的,3D是三維立體的;

二、制作方式不同

2D是直接在角色設計上進行動作設計與繪制,3D的則需要進行三維建模,賦予材質(zhì)、燈光、渲染,再由動畫師進行動畫設計與渲染后才能呈現(xiàn)出來。

三、制作軟件不同

2D主要是使用Flash、AE、Photoshop等;3D常用軟件主要是3ds max、maya、zbrush等。

Maxwell 2D和3D是安森美半導體公司開發(fā)的電磁場仿真軟件。Maxwell 2D是一個二維仿真工具,適用于平面結(jié)構(gòu)的電磁場分析。而Maxwell 3D是一個三維仿真工具,適用于復雜的三維結(jié)構(gòu)的電磁場分析。

Maxwell 3D具有更高的精度和準確性,可以模擬更復雜的電磁場問題,但計算復雜度也更高。因此,選擇使用Maxwell 2D還是3D取決于具體的仿真需求和結(jié)構(gòu)復雜度。

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