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給你套簡(jiǎn)單的 測(cè)試的參數(shù)在全局光卷展覽里關(guān)閉默認(rèn)燈光圖像采樣 默認(rèn)開(kāi)啟GI 首次反彈用發(fā)光貼圖 2次反彈用燈光緩存發(fā)光貼圖卷展覽 把預(yù)設(shè)改成非常低模型細(xì)分 改成20 插補(bǔ)采樣改成20 顯示計(jì)算狀態(tài) 顯示直接光燈光緩存卷展覽 細(xì)分改成150-200左右 顯示計(jì)算狀態(tài) 最終的參數(shù)在測(cè)試參數(shù)原有的基礎(chǔ)上 改幾個(gè)數(shù)值在發(fā)光貼圖卷展覽里將預(yù)設(shè)從 非常低 改為中 模型細(xì)分改為70 插補(bǔ)采樣 改為25-30燈光緩存卷展覽里 把細(xì)分調(diào)成800以上 按照電腦的配置 1200-1600之間最好 (有人會(huì)說(shuō)沒(méi)必要這么高) 圖像采樣卷展覽里 把自適應(yīng)細(xì)分 改成固定 默認(rèn)參數(shù) 這一點(diǎn)隨便你 不改也行 這是比較基本的 可以渲圖的 當(dāng)然的 想渲的更漂亮 還有別的參數(shù)要改 當(dāng)然 材質(zhì)加的也得漂亮
示例操作步驟如下:
1、首先打開(kāi)3D MAX軟件,然后右側(cè)工具面板里創(chuàng)建自由相機(jī)。
2、接著面板中單擊“線”,根據(jù)需求創(chuàng)建合適的樣條線路徑。
3、接著選中相機(jī),然后點(diǎn)擊上方“動(dòng)畫(huà)”菜單,依次選擇“約束——路徑約束”。
4、設(shè)置好攝像機(jī)參數(shù)然后勾選上”跟隨“選項(xiàng)。
5、然后【F10】打開(kāi)渲染設(shè)置面板,設(shè)置好渲染輸出的時(shí)間范圍。
6、下拉到渲染輸出,設(shè)置保存的文件位置及格式,最后渲染即可。
在3dmax的渲染項(xiàng)里面,我們?cè)O(shè)置從第一幀到第n幀的渲染,然后設(shè)置好渲染文件保存的位置和文件格式,就可以進(jìn)行渲染了。
但是在渲染前我們還要進(jìn)行如下設(shè)置。
1:在右側(cè)的命令面板中找到像電視一樣的圖標(biāo),在電視圖標(biāo)邊上有個(gè)ttime configuration的按鈕,選擇ccustom,然后把FPS調(diào)整為15.把lenght也調(diào)整下。
2:以上是動(dòng)畫(huà)渲染前的設(shè)置,其實(shí)動(dòng)作和結(jié)尾動(dòng)作的間隔幀數(shù)設(shè)置多點(diǎn)就可以了。視頻格式大小可以通過(guò)轉(zhuǎn)換格式的軟件來(lái)解決,比如轉(zhuǎn)換成rm格式,或者wma格式等。再者如果動(dòng)畫(huà)要求不高,也就是不需要很流暢的話,降低每秒幀數(shù)到30幀就夠了運(yùn)動(dòng)的物體比較慢的話看起來(lái)就比較正常 。
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