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精選回答
來自重要踢小螞蟻的回答 2024-01-18 18:05:32

給你套簡單的 測試的參數(shù)在全局光卷展覽里關(guān)閉默認(rèn)燈光圖像采樣 默認(rèn)開啟GI 首次反彈用發(fā)光貼圖 2次反彈用燈光緩存發(fā)光貼圖卷展覽 把預(yù)設(shè)改成非常低模型細(xì)分 改成20 插補(bǔ)采樣改成20 顯示計算狀態(tài) 顯示直接光燈光緩存卷展覽 細(xì)分改成150-200左右 顯示計算狀態(tài) 最終的參數(shù)在測試參數(shù)原有的基礎(chǔ)上 改幾個數(shù)值在發(fā)光貼圖卷展覽里將預(yù)設(shè)從 非常低 改為中 模型細(xì)分改為70 插補(bǔ)采樣 改為25-30燈光緩存卷展覽里 把細(xì)分調(diào)成800以上 按照電腦的配置 1200-1600之間最好 (有人會說沒必要這么高) 圖像采樣卷展覽里 把自適應(yīng)細(xì)分 改成固定 默認(rèn)參數(shù) 這一點隨便你 不改也行 這是比較基本的 可以渲圖的 當(dāng)然的 想渲的更漂亮 還有別的參數(shù)要改 當(dāng)然 材質(zhì)加的也得漂亮

示例操作步驟如下:

1、首先打開3D MAX軟件,然后右側(cè)工具面板里創(chuàng)建自由相機(jī)。

2、接著面板中單擊“線”,根據(jù)需求創(chuàng)建合適的樣條線路徑。

3、接著選中相機(jī),然后點擊上方“動畫”菜單,依次選擇“約束——路徑約束”。

4、設(shè)置好攝像機(jī)參數(shù)然后勾選上”跟隨“選項。

5、然后【F10】打開渲染設(shè)置面板,設(shè)置好渲染輸出的時間范圍。

6、下拉到渲染輸出,設(shè)置保存的文件位置及格式,最后渲染即可。

來自執(zhí)著又身影的回答 2024-01-18 18:05:33

在3dmax的渲染項里面,我們設(shè)置從第一幀到第n幀的渲染,然后設(shè)置好渲染文件保存的位置和文件格式,就可以進(jìn)行渲染了。

但是在渲染前我們還要進(jìn)行如下設(shè)置。

1:在右側(cè)的命令面板中找到像電視一樣的圖標(biāo),在電視圖標(biāo)邊上有個ttime configuration的按鈕,選擇ccustom,然后把FPS調(diào)整為15.把lenght也調(diào)整下。

2:以上是動畫渲染前的設(shè)置,其實動作和結(jié)尾動作的間隔幀數(shù)設(shè)置多點就可以了。視頻格式大小可以通過轉(zhuǎn)換格式的軟件來解決,比如轉(zhuǎn)換成rm格式,或者wma格式等。再者如果動畫要求不高,也就是不需要很流暢的話,降低每秒幀數(shù)到30幀就夠了運動的物體比較慢的話看起來就比較正常 。

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