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3dmax弄動畫的方法是:
1、選擇右方幾何體圖標,在場景里面創(chuàng)建一個茶壺模型;
2、然后點擊“自動關(guān)鍵點”將箭頭處的橫條拖到第41幀的地方,然后可以移動茶壺的位置,這是為了給茶壺添加一個從近到遠移動的動畫;
3、完成上面的步驟后,點擊“設(shè)置關(guān)鍵點”,剛才制作的動畫就已經(jīng)確定,同時可以在修改器列表改變茶壺的大小,添加做一個茶壺由小到大的動畫效果;
4、視頻制作完成之后,點擊紅色箭頭處的“開始、暫?!卑粹o,即可預(yù)覽制作的小視頻;
5、視頻做完之后,點擊導出,在“導出”中設(shè)置視頻的格式即可。
要創(chuàng)建一個3D Max顯示屏動畫,你可以按照以下步驟進行操作:
1. 創(chuàng)建顯示屏:在3D Max中,使用矩形工具創(chuàng)建一個顯示屏的外部邊框。然后,使用矩形工具創(chuàng)建屏幕區(qū)域。
2. 導入紋理:為了給顯示屏創(chuàng)建逼真的外觀,你可以導入適當?shù)募y理。選擇一個具有顯示屏外觀的紋理,然后將其導入到3D Max中。
3. 添加材質(zhì):為顯示屏的外部邊框和屏幕區(qū)域分別創(chuàng)建材質(zhì)。設(shè)置合適的顏色、反射和透明度等材質(zhì)屬性。
4. 創(chuàng)建屏幕內(nèi)容:使用2D或3D工具在屏幕上創(chuàng)建所需的內(nèi)容。你可以添加圖像、文字、視頻等。確保內(nèi)容位于屏幕的正中央,并且與屏幕比例匹配。
5. 動畫設(shè)置:創(chuàng)建顯示屏動畫之前,要確保時間軸上的播放頭位于想要開始動畫的幀上。然后,選擇屏幕上的內(nèi)容,并使用關(guān)鍵幀功能,如平移、旋轉(zhuǎn)和縮放等,為內(nèi)容創(chuàng)建動畫效果。
6. 渲染和輸出:完成動畫后,可以通過設(shè)置合適的渲染參數(shù),如分辨率、幀率和輸出格式等,來進行渲染和輸出。
這是一個基本的創(chuàng)建3D Max顯示屏動畫的步驟,你可以使用具體的工具和技術(shù)進一步改進和擴展你的動畫效果。
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