激情六月丁香婷婷|亚洲色图AV二区|丝袜AV日韩AV|久草视频在线分类|伊人九九精品视频|国产精品一级电影|久草视频在线99|在线看的av网址|伊人99精品无码|午夜无码视频在线

企業(yè)及高校合作:010-59833514 ?咨詢電話:400-810-1418 服務(wù)與監(jiān)督電話:400-810-1418轉(zhuǎn)接2
當(dāng)前位置:首頁 >問答首頁 >動漫
精選回答
來自憂心和雨的回答 2024-01-17 10:07:20

原因可能是骨骼的自由度限制或坐標(biāo)軸鎖定。骨骼的移動受其父級骨骼或控制器的影響,檢查其約束或限制設(shè)置。

確保3DMax中的坐標(biāo)軸工具未被鎖定,以允許在Y軸和X軸上進行移動。

來自潔凈迎寒風(fēng)的回答 2024-01-17 10:07:20

在3dmax中加骨骼需要進行以下步驟:1. 選擇需要加骨骼的模型,點擊“Create”菜單中的“Systems”選項,選擇“Bones”;2. 在視圖中點擊鼠標(biāo)左鍵,確定骨骼的起點和終點;3. 選中骨骼,點擊“Animation”菜單中的“Skin”選項,選擇需要綁定的模型;4. 在“Skin”選項卡中,點擊“Add”按鈕,選擇需要綁定的頂點組;5. 點擊“Edit Envelopes”按鈕,可以對骨骼和模型的綁定進行微調(diào)。
以上就是在3dmax中加骨骼的步驟。
加骨骼可以讓模型具有更加逼真的動作效果,是制作動畫和游戲角色的重要步驟。

方法/步驟分步閱讀

1

/5

首先就是點擊打開進入到3dmax中。

2

/5

然后就是點擊上面菜單欄的動畫。

3

/5

接著就是點擊骨骼工具。

4

/5

然后就是點擊創(chuàng)建骨骼。

5

/5

最后在右邊的面板設(shè)置骨骼參數(shù)即可創(chuàng)建成功了。

來自憂心無網(wǎng)絡(luò)的回答 2024-01-17 10:07:20

如果人物骨骼很細,可以通過以下步驟調(diào)整:

1. 選擇需要修改的骨骼,進入"編輯模式"。

2. 確認當(dāng)前選擇的是"Edit Envelopes"工具,這個工具可以編輯骨骼的影響范圍。

3. 調(diào)整"Brush size"來設(shè)置筆刷的大小。將筆刷大小調(diào)大,可以讓骨骼的影響范圍更加寬廣。

4. 用"Brush strength"來設(shè)置筆刷強度。將筆刷強度調(diào)大,可以讓骨骼影響到更多的模型表面。

5. 點擊模型表面,可確認當(dāng)前骨骼對模型的影響范圍。

6. 調(diào)整其他參數(shù),如Falloff、Influence等,可以進一步優(yōu)化骨骼的效果。

注意:更改骨骼時可能會影響模型的形態(tài),因此必須要小心,以免造成不可恢復(fù)的錯誤。同時,在涉及到多個骨骼的情況下,可以通過調(diào)整每個骨骼的影響范圍,來獲得更好的效果。

關(guān)于這個問題,可以通過調(diào)整人物模型的比例來調(diào)整骨骼的大小。具體步驟如下:

1. 選中人物模型,進入編輯模式。

2. 在“變換”面板中,找到“縮放”選項。

3. 將縮放值調(diào)整到大于1,比如1.2或1.5,使模型變大。

4. 然后再次進入“骨骼”模式,可以看到骨骼也隨之變大了。

注意:調(diào)整模型比例會影響其它部分的比例,需要根據(jù)實際情況進行調(diào)整。同時也要注意調(diào)整后的模型是否會影響到其它場景或動畫。

可以再你骨骼模式下進行縮放,在運動面板里面,選擇那個小人圖案之后,就可以縮放了

火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答
恭喜,您已獲得免費試聽資格請留下您的手機號,課程顧問將幫您激活課程
獲取驗證碼
免費領(lǐng)千元課程+隨課禮包

請留下您的手機號

課程顧問將幫您激活課程并贈送學(xué)習(xí)禮包

×

同學(xué)您好!

您已成功報名0元試學(xué)活動,老師會在第一時間與您取得聯(lián)系,請保持電話暢通!
確定