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1我們首先將需要渲染的模型打開,把燈光,點擊菜單欄中的渲染
2接下來我們點擊進入渲染設置窗口選擇【V-Ray】
3、然后在V-Ray選項下找到并點擊打開【全局確定性蒙特卡洛】
4、最后將【默認模式】改為【高級模式】,接著更改【燥波閾值】的數值就可以實現對燥點的調節(jié)!
1、點擊渲染菜單欄下的渲染設置。
2、在時間與輸出中,如果是做動畫的或者是游戲特效,應該選擇活動時間段(即你動畫有控制到的幀數),也可以自己在范圍輸入要從哪一幀輸出,到那一幀結束。
3、渲染區(qū)域選擇視圖就是對我現在所選擇的視圖區(qū)域選擇渲染,也可以根據需要選擇自定義區(qū)域渲染。輸出大小根據實際需要選擇。
4、渲染輸出中點擊文件,選擇渲染出來文件要保存的位置。
5、為文件夾命名,并選擇保存類型。
6、點擊渲染即可。
7、渲染會花費一定的時間,等它渲染完即可。
8、打開渲染窗口下的RAM播放器。
9、打開文件,找到剛才渲染出的位置,選擇第一張,點擊確定,其他的序列圖就會自己加載進去,點擊播放即可。
提問的,3dsmax渲染動畫格式是avi。
3dmax點擊動畫怎么做,有沒有教程,最好是視頻教程?
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動漫設計找工作學歷重不重要
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同學您好!