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3dmax旋轉(zhuǎn)移動修改過程如下:
1.打開一個3dsmax文件。
2.點按旋轉(zhuǎn)工具。
3.如果要旋轉(zhuǎn)單一的物體 點選即可。
4.如果要整體旋轉(zhuǎn)可以采用框選選中所有需要旋轉(zhuǎn)的物體。
5.框選后所有選中的物體都反白顯示了。
6.如果移動鼠標將旋轉(zhuǎn)標志放在x軸上 將鎖定x軸旋轉(zhuǎn)。
7.如果移動鼠標將旋轉(zhuǎn)標志放在y軸上 將鎖定y軸旋轉(zhuǎn)。
8.如果移動鼠標將旋轉(zhuǎn)標志放置在黃色的圈上 左右拖動鼠標可以鎖定z軸旋轉(zhuǎn)。
9.在旋轉(zhuǎn)中一定要鎖定某個軸向旋轉(zhuǎn) 不要選中兩個軸向同時旋轉(zhuǎn) 如果這樣操作 頂 前 左就會出現(xiàn)兩個面 一個面顯示的優(yōu)勢就會消失 如果在透視圖里觀察各個面可以通過視圖的旋轉(zhuǎn)而非物體的旋轉(zhuǎn) 點按箭頭指向的視圖旋轉(zhuǎn)按鈕。
10.此時鼠標放在圈內(nèi) 可以實現(xiàn)自轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)。
11.鼠標放在這四個點上可以實現(xiàn)鎖定某個軸線的旋轉(zhuǎn)。
12.鼠標放在圈外順時針或者逆時針在圈外拖動鼠標也可實現(xiàn)自轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)。
3dmax旋轉(zhuǎn)移動修改過程如下:
1.打開一個3dsmax文件。
2.點按旋轉(zhuǎn)工具。
3.如果要旋轉(zhuǎn)單一的物體 點選即可
4.如果要整體旋轉(zhuǎn)可以采用框選選中所有需要旋轉(zhuǎn)的物體。
5.框選后所有選中的物體都反白顯示了。
6.如果移動鼠標將旋轉(zhuǎn)標志放在x軸上 將鎖定x軸旋轉(zhuǎn)。
7.如果移動鼠標將旋轉(zhuǎn)標志放在y軸上 將鎖定y軸旋轉(zhuǎn)。
8.如果移動鼠標將旋轉(zhuǎn)標志放置在黃色的圈上 左右拖動鼠標可以鎖定z軸旋轉(zhuǎn)。
9.在旋轉(zhuǎn)中一定要鎖定某個軸向旋轉(zhuǎn) 不要選中兩個軸向同時旋轉(zhuǎn) 如果這樣操作 頂 前 左就會出現(xiàn)兩個面 一個面顯示的優(yōu)勢就會消失 如果在透視圖里觀察各個面可以通過視圖的旋轉(zhuǎn)而非物體的旋轉(zhuǎn) 點按箭頭指向的視圖旋轉(zhuǎn)按鈕。
10.此時鼠標放在圈內(nèi) 可以實現(xiàn)自轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)。
11.鼠標放在這四個點上可以實現(xiàn)鎖定某個軸線的旋轉(zhuǎn)。
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