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現(xiàn)如今,既有2D動漫也有3D動漫,它們有各自的特點和優(yōu)缺點。下面是它們的一些常見區(qū)別:
2D動漫:
1.代表作品:《蠟筆小新》、《灌籃高手》、《火影忍者》等
2.手繪制:2D動漫繪制的特色是手繪制,畫風更具有卡通、漫畫敘事風格。
3.節(jié)奏更快:2D動畫中的動作和鏡頭的切換較快,看起來更加流暢。
4.成本更低:相比3D動漫,2D動漫的制作成本更低
3D動漫:
1.代表作品:《機器人總動員》、《崛起》、《恐龍當家》等。
2.舞臺更大:3D動畫創(chuàng)造的場景更現(xiàn)實,動作和影像更流暢自然。
3.制作周期更長:3D動漫的制作需要經(jīng)過建模、動畫、場景設計和后期制作等幾個獨立的生產(chǎn)階段。
4.成本更高:3D動漫的制作成本(包括硬件、軟件和人力成本)相對較高。
它們各自有著不同的特點和適應場景,在近年來的動漫制作中都有著廣泛應用。
2D動漫:霧山五行,一人之下,狐妖小紅娘,刺客伍六七,大理寺日志。
3D動漫:武庚紀,萬界仙蹤,萬界神主,雪鷹領主,畫江湖系列,西行紀
3d動畫這種格式可以用很多媒體軟件播放,但是別人就直接給你一個3DS的文件的話,你只能用3DMAX來打開。3dmax輸出的動畫一般分為序列圖片和視頻文件兩種,前者包括什么tga\png之類的格式,方便在AE等后期軟件里編輯,后者有avi和mov,你如果不編輯合成。
Blender 是一款開源 3D 動畫軟件,可用于 3D 管道的每個階段,從建模、裝配、動畫和模擬到渲染、合成、運動跟蹤和視頻編輯。它還支持 2D 動畫。Blender 可用于廣泛的應用,包括廣告、動畫故事片、電視劇等。它提供了許多高質量的工具,如信封、骨架和自動技能、B 樣條插值骨骼等。總體而言,它是一款出色的電影 3D 動畫軟件工具,非常適合開發(fā)用于視頻游戲和其他用途的移動 3D 模型。 您還可以在視點中直接組合 2D 和 3D,同時該軟件具有完整的動畫支持,包括洋蔥皮和用于描邊和填充的圖層和顏色。
3d漫畫是一項集合了光學、色彩學、攝影學、材料學等多學科知識及專業(yè)軟件運用的高科技顯像技術漫畫。濟南夢城動漫有限公司制作的《風姿物語》漫畫是首套裸眼3d漫畫,可以在3ds及3d手機上展現(xiàn)逼真的立體層次效果。
每張裸眼3d漫畫首先分別制作兩幅漫畫圖片,定義為這張裸眼3d漫畫的左右圖,通過對左右圖上,下,右,右四個方向鍵來調(diào)整兩幅圖之間的位置,從而達到調(diào)整景深的目的。
同時校正繪圖過程中的產(chǎn)生的移動,旋轉等問題,調(diào)整左右圖片的亮度,對比度來調(diào)整輸出圖像的色彩,防止因為兩幅漫畫的不同步產(chǎn)生觀看不適感。然后在主窗口中顯示出最終效果
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