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精選回答
來自潔凈就燈泡的回答 2024-01-16 10:36:59

可能的原因是設(shè)置了單幀渲染,即只渲染當(dāng)前幀,而不是整個動畫序列。可以嘗試按以下步驟檢查并解決該問題:

點擊渲染設(shè)置按鈕(Render Setup),進入渲染設(shè)置界面;

在“Common”選項卡中,檢查“Frame/Animation ext.”是否正確設(shè)置為所需的幀范圍,如“Animation”,并檢查“Frame range”是否正確設(shè)置;

在“Renderer”選項卡中,檢查“Render Output”是否正確設(shè)置為所需的輸出格式和路徑;

在“Render Output”選項卡中,檢查“Single Frame”是否被選中。如果被選中,則只會渲染當(dāng)前幀,取消選中即可正常渲染整個動畫序列。

如果以上步驟無法解決問題,可能是其他設(shè)置或軟件問題導(dǎo)致,建議參考3D Max的官方文檔或?qū)で笙嚓P(guān)技術(shù)支持。

選中你要渲染的窗口后,按鍵盤“shift+q”快速渲染。這是解決這個問題最好的辦法,我以前也有這個情況。問過老師,他說他搞了很長時間max軟件也不知道基本問題在哪里,他說是軟件的“bug”,其實max這個軟件運算錯誤的時候多著呢,但是一般保存后關(guān)閉再打開就會恢復(fù)正常。 這可能是計算機在軟件中運算出現(xiàn)的錯誤吧

1.3DMAX渲染全景圖不全的原因一、

3dmax軟件中的VR渲染器分辨率上面是選的視圖還是區(qū)域,如果是區(qū)域?qū)?dǎo)致3DMAX渲染全景圖不全,只渲染一部分。

2.3DMAX渲染全景圖不全的原因二、3dmax中的VR渲染器攝像機里面是不是改成了球形覆蓋視野360,如果沒有修改也會導(dǎo)致3dmax渲染全景圖只顯示一部分。

3.3DMAX渲染全景圖不全的原因三、3dmax渲染的時候是不是獨立渲染還是其他被隱藏了,或者說場景本身就不對。

來自愛笑的雪碧的回答 2024-01-16 10:37:00

在3D動畫中,渲染是將3D模型轉(zhuǎn)化為2D圖像的過程。首先需要確定場景中的光源和材質(zhì)屬性,然后將場景中的幾何形狀分解成三角形,并對每個三角形進行光線追蹤,計算出它們在屏幕上的顏色和亮度。這些顏色和亮度值被保存到像素中,最終生成2D圖像。

渲染動畫時,需要對每一幀進行渲染,并將它們連續(xù)播放,形成動畫效果。此外,還需要注意渲染時間和計算性能,以保證渲染速度和質(zhì)量的平衡。

來自醉熏給尊云的回答 2024-01-16 10:37:00

動畫渲染只是一種渲染手段。

3D建模本身是沒有任何顏色,只是個造型而已。

貼圖就是給這個架子外面穿上他該傳的衣服。風(fēng)格偏重寫實就會做出寫實的3DCG。而動畫渲染就是給他貼上更近似于傳統(tǒng)二維動畫或更Q更卡通化的貼圖而已。

除了GIF格式以及能存儲非常小的動畫的格式外 大部分圖片格式比如JPG都是無法存儲動畫圖片的

長一點大一點動畫都是渲染出序列后后期剪輯合成輸出視頻的。

來自孤獨未大門的回答 2024-01-16 10:37:00

3Dmax渲染快捷鍵是F9,注意快捷鍵不同的3dmax版本有所不同。

1.

主界面

顯示降級適配(開關(guān)) 【O】

適應(yīng)透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(開關(guān)) 【A】

動畫模式 (開關(guān)) 【N】

改變到后視圖 【K】

背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一時間單位 【.】

下一時間單位 【,】

改變到上(Top)視圖 【T】

改變到底(Bottom)視圖 【B】

改變到相機(Camera)視圖 【C】

改變到前(Front)視圖 【F】

改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

改變到右(Right)視圖 【R】

改變到透視(Perspective)圖 【P】

循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

默認燈光(開關(guān)) 【Ctrl】+【L】

刪除物體 【DEL】

當(dāng)前視圖暫時失效 【D】

是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【Ctrl】+【E】

顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

專家模式全屏(開關(guān)) 【Ctrl】+【X】

暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

凍結(jié)所選物體 【6】

跳到最后一幀 【END】

跳到第一幀 【HOME】

顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】

顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】+【P】

顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】

鎖定用戶界面(開關(guān)) 【Alt】+【0】

匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

材質(zhì)(Material)編輯器【M】

最大化當(dāng)前視圖 (開關(guān)) 【Alt】+【W(wǎng)】

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