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精選回答
來(lái)自迅速忘豆芽的回答 2024-01-15 09:03:37

大家在看到電影中的酷炫特效時(shí),肯定會(huì)不禁自問(wèn),這些特效是怎么做出來(lái)?其實(shí)視頻特效制作并不神秘,今天就來(lái)盤(pán)點(diǎn)下制作視頻特效的主流軟件。

1.Houdini(電影特效魔術(shù)師) Side Effects Software的旗艦級(jí)產(chǎn)品,是創(chuàng)建高級(jí)視覺(jué)效果的有效工具。我們看到的每一部美國(guó)大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡達(dá)><2012><變形金剛><鋼鐵俠><復(fù)仇者聯(lián)盟><指環(huán)王><后天>等,只要是好萊塢大片,里面的特效部分都有houdini參與制作,它是應(yīng)用最廣泛的電影特效軟件之一,也是很難學(xué)的軟件,Houdini Master也為那些想讓電腦動(dòng)畫(huà)更加精彩的動(dòng)畫(huà)制作家們提供了空前的能力和工作效率。

2. nuke 視覺(jué)效果軟件 NUKE 是由The Foundry公司研發(fā)的一數(shù)碼節(jié)點(diǎn)式合成軟件。已經(jīng)過(guò)10年的歷練,曾獲得學(xué)院獎(jiǎng)(Academy Award)。已被用于近百部影片和數(shù)以百計(jì)的商業(yè)和音樂(lè)電視,Nuke合成軟件參與制作的著名電影有:《后天》、《機(jī)械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號(hào)》、《阿波羅13》、《真實(shí)的謊言》、《X戰(zhàn)警》、《金剛》等。NUKE具有先進(jìn)的將最終視覺(jué)效果與電影電視的其余部分無(wú)縫結(jié)合的能力,無(wú)論所需應(yīng)用的視覺(jué)效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。

3.maya 現(xiàn)在最為流行的三維動(dòng)畫(huà)軟件,在國(guó)外絕大多數(shù)的視覺(jué)設(shè)計(jì)領(lǐng)域都在使用maya,即使在國(guó)內(nèi)該軟件也是越來(lái)越普及。而且很多公司也都開(kāi)始利用maya作為其主要的創(chuàng)作工具。maya的應(yīng)用領(lǐng)域極其廣泛,比如說(shuō)《星球大戰(zhàn)》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達(dá)加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模塊有完整強(qiáng)大的布料系統(tǒng),云朵煙霧系統(tǒng),海洋創(chuàng)建系統(tǒng),水流液體模塊,完善的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)等。

主流的制作電影特效的軟件就是以上這三種軟件,當(dāng)然還有很多制作三維動(dòng)畫(huà)和特效的軟件,比如3dmax, CINEMA 4D,Adobe After Effects等


3d圖形動(dòng)畫(huà)制作軟件有哪些

來(lái)自憂(yōu)心方飛鳥(niǎo)的回答 2024-01-15 09:03:37

1、3DMAX

相對(duì)于ZBrush和Maya來(lái)說(shuō),3DMAX要更加適合零基礎(chǔ)的新手小白使用。3ds Max,它是一款基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件,它強(qiáng)大的功能和靈活性是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造力的最佳選擇。擁有許多理想的命令供制作者使用。

3ds Max有非常好的性?xún)r(jià)比以及強(qiáng)大的工具集,普通的配置就可以滿(mǎn)足學(xué)習(xí)的需要了,同時(shí),max的操作流程十分簡(jiǎn)潔高效,只要你有清晰的操作思路,上手是非常容易的,后續(xù)的高版本操作性也十分的簡(jiǎn)便,操作的優(yōu)化更有利于初學(xué)者學(xué)習(xí)。

一般來(lái)說(shuō),自然是版本越高,功能越先進(jìn),而且高版本可以向下兼容(低版本做的文件高版本可以打開(kāi),高版本做的文件低版本無(wú)法打開(kāi),不過(guò)可以用導(dǎo)出導(dǎo)入其他格式),3DMAX的不同之處就是,它的低版本比高版本要更加穩(wěn)定。

2、Maya

Maya被視為CG的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),擁有一系列無(wú)與倫比的工具和功能,上手的容易程度雖然不及3DMAX,不過(guò)實(shí)用性要更強(qiáng)。世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng)。Maya擅長(zhǎng)建模、紋理、燈光和渲染——它龐大功能包括粒子、頭發(fā)、實(shí)體物理、布料、流體模擬和角色動(dòng)畫(huà)。

3、ZBrush

ZBrush是一款專(zhuān)業(yè)數(shù)字雕刻、繪畫(huà)軟件,多被用在次世代美術(shù)的設(shè)計(jì)中,但是它最好在有一定的3D基礎(chǔ)上,再去學(xué)習(xí)。它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)3D行業(yè)。頁(yè)面簡(jiǎn)潔,它的出現(xiàn)可以說(shuō)是為當(dāng)代CG設(shè)計(jì)師提供了世界上最先進(jìn)的3D工具。

說(shuō)起造型能力,自然是ZBrush的的更強(qiáng)一點(diǎn),但是它對(duì)多邊形的編輯能力太弱了,弱化了點(diǎn)、線、面的概念,所以就需要搭配max或者M(jìn)aya 使用。

來(lái)自無(wú)心未蘿莉的回答 2024-01-15 09:03:37

用Solidworks,我嘛覺(jué)得它很實(shí)用,特別對(duì)新手來(lái)說(shuō)很簡(jiǎn)單,容易上手?,F(xiàn)在的SLW功能很強(qiáng)大,也不比UG,pre差,而且在出2D圖方面更是3D軟件中的佼佼者?。ū热耸穷I(lǐng)教過(guò)Pre的出圖,太麻煩了,UG也一樣!)新手一開(kāi)始就用2007版本的就可以,在網(wǎng)上有很多下載的也很好裝! 你可以去看看

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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