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精選回答
來(lái)自動(dòng)聽(tīng)未項(xiàng)鏈的回答 2023-11-29 20:18:06

扭蛋人生骨骼動(dòng)畫(huà)的制作步驟如下:首先,需要先設(shè)計(jì)人物的骨骼結(jié)構(gòu),確定關(guān)節(jié)的位置和連接方式。

然后,通過(guò)動(dòng)畫(huà)軟件創(chuàng)建骨架,并將骨架與人物模型綁定。

接下來(lái),根據(jù)角色需要表達(dá)的動(dòng)作,制作關(guān)鍵幀并設(shè)置過(guò)渡動(dòng)作,確保動(dòng)畫(huà)流暢自然。

之后,調(diào)整關(guān)節(jié)的旋轉(zhuǎn)角度和身體姿勢(shì),使動(dòng)畫(huà)更加真實(shí)。

最后,添加細(xì)節(jié),如表情、肢體動(dòng)作等,以提升角色形象的豐富性與生動(dòng)感。

最終,輸出骨骼動(dòng)畫(huà)并進(jìn)行渲染,使其呈現(xiàn)出完整而有趣的扭蛋人生故事。

來(lái)自無(wú)心未蘿莉的回答 2023-11-29 20:18:06

要制作骨骼動(dòng)畫(huà),你可以使用3D建模軟件(如Maya、Blender)或2D動(dòng)畫(huà)軟件(如Spine、DragonBones)。

首先,創(chuàng)建角色的骨骼結(jié)構(gòu),將骨骼與角色模型綁定。

然后,為每個(gè)骨骼設(shè)置關(guān)鍵幀,定義角色在不同時(shí)間點(diǎn)的姿勢(shì)。通過(guò)插值和過(guò)渡,創(chuàng)建平滑的動(dòng)畫(huà)效果。

你還可以添加額外的控制器來(lái)調(diào)整角色的動(dòng)作,如IK(反向動(dòng)力學(xué))和FK(正向動(dòng)力學(xué))。

最后,渲染和導(dǎo)出動(dòng)畫(huà),可以用于游戲、電影或其他媒體項(xiàng)目中。

使用Marmoset Toolbag可以制作骨骼動(dòng)畫(huà)。首先,需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)3D模型,然后在Marmoset Toolbag中添加骨骼架構(gòu),并設(shè)置綁定點(diǎn)。

接著,可以使用動(dòng)畫(huà)工具制作骨骼動(dòng)畫(huà),包括設(shè)置動(dòng)畫(huà)時(shí)間軸、添加骨骼關(guān)鍵幀、添加骨骼約束等。

最后,可以將動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出到其他3D軟件中,以便進(jìn)行渲染和改進(jìn)。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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