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3D動畫制作常用軟件有3ds max、Maya、Zbrush、C4D、Blender、AE等。
其中使用最廣的,也是最出名的三維動畫軟件當屬Autodesk家族的3Ds Max和Maya,也是全能型的軟件,內置建模、渲染、動畫、特效等多個模塊,功能十分強大;
C4D是近年來的后起之秀,軟件更易上手。從某些呈現效果上來說,甚至有超越老牌軟件的趨勢;
Blender最大的優(yōu)勢就是開源免費,雖然說上手有別于傳統(tǒng)三維軟件,但是完美的流程功能配置、無數免費插件和教學資源,還是深得大家的喜愛。
Maya(瑪雅)
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。
3DMax
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2009.在Windows NT出現以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
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