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"妙筆生花" 是一款基于人工智能技術(shù)的自然語言處理工具,它可以幫助用戶實(shí)現(xiàn)文本的生成、編輯和翻譯等功能。它并不能直接用來制作動(dòng)畫,但是可以利用生成文本的結(jié)果,通過編程或腳本等手段,制作出與文本相關(guān)的動(dòng)畫效果。
具體來說,可以使用編程語言(如Python)或腳本(如JavaScript)等編程語言,結(jié)合"妙筆生花"工具,編寫程序來實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果。這些程序可以利用"妙筆生花"工具生成的文本數(shù)據(jù),生成與文本相關(guān)的動(dòng)畫效果,例如文字的變換、移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)等。
不過,需要注意的是,"妙筆生花"工具并不是專門用于制作動(dòng)畫的工具,它的主要功能是幫助用戶生成文本。因此,在制作動(dòng)畫時(shí),還需要使用專業(yè)的動(dòng)畫制作軟件和工具。
做一個(gè)動(dòng)漫繪圖師,會(huì)CD和AI是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,要有純熟的美術(shù)功底與豐富的想象能力,要有耐性。
最基本的要電子畫板和畫筆。鼠標(biāo)是不能靈活的畫出好的畫的。FLASH是平面動(dòng)畫制作軟件,不過,我覺得今后的市場(chǎng)流行3D動(dòng)畫,所以要最好是懂英文,因?yàn)槠毡榈闹谱?D動(dòng)畫軟件是英文版的,就拿我那會(huì)在藝晉學(xué)3DMAX的時(shí)候,全是英文的,而且,老師沒有教動(dòng)畫。所以想做一個(gè)出色的動(dòng)漫繪圖師,就要全身心的投入。一、撰寫文案腳本
動(dòng)畫片的劇本與電視、電影的有很大不同。動(dòng)畫片劇本中應(yīng)盡避免復(fù)雜的對(duì)話,側(cè)重用畫面動(dòng)作講故事,最好的動(dòng)畫是通過滑稽的動(dòng)作取勝。導(dǎo)演根據(jù)文字劇本繪制出類似連環(huán)畫的草圖,將劇本描述的動(dòng)作表現(xiàn)出來。
二、美術(shù)設(shè)定
設(shè)定好該片主要的人物造型、畫面色調(diào)、畫面風(fēng)格等等。矢量圖一般用AI,手繪風(fēng)格的就用PS。一般情況下,會(huì)根據(jù)文案腳本,先把短片里所有出現(xiàn)的人物統(tǒng)一畫出來,然后畫一兩頁稿子來確定色調(diào)等等。美術(shù)設(shè)定是一個(gè)非常重要的過程,一般由設(shè)計(jì)組的組長(zhǎng)來做。美術(shù)設(shè)定做好了,就開始根據(jù)腳本大批量的繪制原畫分鏡。
3、原畫分鏡
動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)就是體現(xiàn)動(dòng)畫片敘事語言風(fēng)格、構(gòu)架故事的邏輯、控制節(jié)奏的重要環(huán)節(jié)。動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)實(shí)際上是導(dǎo)演對(duì)一部動(dòng)畫片的理解和表現(xiàn)的周密思考;同時(shí)亦是導(dǎo)演對(duì)影片的總體設(shè)計(jì)和施工藍(lán)圖。
動(dòng)畫片的創(chuàng)作不同于電影。它是采用后期前置的模式進(jìn)行的,即不允許有片比(電影或電視劇的拍攝都允許有不同程度的片比,分鏡頭的創(chuàng)作過程實(shí)際上已經(jīng)是對(duì)一部動(dòng)畫片進(jìn)行了一次初剪輯。
4、動(dòng)畫制作
所有的分鏡畫好以后,我們就需要將這些畫面“動(dòng)”起來了,主要使用的軟件是AE。如果說原畫分鏡是一個(gè)“搬磚”的工作,那么做動(dòng)畫就是一個(gè)“碼磚+扛水泥+貼瓷磚”的活了,動(dòng)畫制作是一個(gè)需要密切配合的團(tuán)體活動(dòng)。
動(dòng)畫制作分為二維動(dòng)畫制作、三維動(dòng)畫制作和定格動(dòng)畫制作,像網(wǎng)頁上流行的flash動(dòng)畫不屬于純二維動(dòng)畫;二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫是當(dāng)今世界上運(yùn)用得比較廣泛的動(dòng)畫形式。
5、配音剪輯
動(dòng)畫片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對(duì)較簡(jiǎn)單,將逐個(gè)鏡頭按順序結(jié)合在一起,適當(dāng)刪減沒用的部分,在各鏡頭結(jié)合處編輯結(jié)合方法后即可。最后找合適的配音演員將畫面和聲音對(duì)位后輸出影片就初步完成一部動(dòng)畫的制作了。
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