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我大學學的是動漫設計,高中是美術生,學了四年的動漫,現(xiàn)在在做3d游戲建模。之前在一家培訓公司學習,做我旁邊的同桌就是從來沒有學習過美術的。所有他做的東西比較吃力,沒有一定的造型能力,但是他的空間感比較好。他在公司培訓了一年,學會了軟件的基礎運用。進了一家游戲外包公司實習,現(xiàn)在還在實習中(培訓一年,實習四個月了)。
總的來說3d設計入行沒有門檻的,個個行業(yè)的都可以來報一個培訓班,但是能在這條路上走下去并且成為大神的確實需要很強的毅力。如果說走這行想要擁有高薪,入行前兩年就不要想能賺很多錢了。都說這個行業(yè)三萬個小時一個起步。要靠一一個項目熬出來的。
我以上說的都是3d建模這一塊?,F(xiàn)在去公司面試都基本上是要做測試的,看你造型和審美怎么樣。如果你是真熱愛這行,你大可以放手一搏。
做動畫是有個流程的,你電腦好是指3D軟件使的好,還是編程好?要具體到某個點上,如果你畫畫不行,就做后期,特效類的。大型的公司基本都是要本科學歷的,如果你技術實在是太厲害的話,憑技術一流也是可以進的。
當然可以 動漫這個行業(yè)沒有非得專業(yè)人士才能學的 很多人都是半路出家的 如果你想選擇這個行業(yè) 那繪畫是你必須要學的一門課,學會了會使你更有大展拳腳的機會
你想學就可以,制作動漫肯定需要繪畫,你可以到畫吧app那先學習下,也有免費的教程。
沒有繪畫基礎學習動漫制作絕對是不行的,現(xiàn)在高考選擇動漫專業(yè)的考生也都要考繪畫基礎,如果沒有一定的繪畫基礎專業(yè)加試沒有拿到專業(yè)合格證,連考文化課的資格都沒有。萬丈高樓平地起,沒有繪畫基礎學習動漫制作就如同空中樓閣,因為繪畫基礎不是簡單的學習造型能力,還有訓練創(chuàng)作構思能力和審美能力。
找游戲角色設計方面最好,既能充分發(fā)揮自己的特長,又能有不菲的收入。中國動畫行業(yè)還未發(fā)展起來,工作辛苦不說,工資還低。但是游戲行業(yè)卻早已發(fā)展的熱火朝天,國內(nèi)知名的游戲設計公司基本上云集在上海和北京。如果非常想做動漫的話,可以選擇北京和杭州---國內(nèi)兩大動漫基地。不管選擇哪一行,只要堅持不懈,都會有很好的發(fā)展前途。
動漫就業(yè)方向:動漫,電影,電視等媒體的制作崗位,從事動畫原畫,動漫創(chuàng)意設計和編導及三維電腦動畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才。
涉及動漫制作,漫畫,插畫,電影特效,游戲制作,動畫產(chǎn)業(yè)營銷,數(shù)字媒體等。
學習漫畫專業(yè)的學生,畢業(yè)后可以從事的崗位非常多,例如漫畫制作、廣告行業(yè)、電視行業(yè)、動漫電影、影視包裝、游戲設計、動畫公司等。
學畫漫畫可以做動漫設計的職業(yè)。
動漫設計首先也是需要有漫畫手繪稿件,才能根據(jù)這個稿件去設計模型,添加動作特效,所以動漫設計中漫畫手繪的過程是非常重要的過程。
動畫專業(yè)屬于藝術類。
動畫專業(yè)屬于藝術學中的戲劇與影視學類,是一種綜合的藝術門類,為集合了繪畫、漫畫、電影等眾多藝術門類于一身的表現(xiàn)形式。動畫專業(yè)需要具備一定的繪畫功底,美術藝考生可以填報此專業(yè),所以此專業(yè)為藝術類專業(yè)。它不是傳統(tǒng)理解當中的動畫片,而是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學為一體的綜合學科。
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