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并不是!
我是影視藝術(shù)專業(yè)畢業(yè)的,學(xué)過動畫華業(yè)后也從事過動畫制作工作,動畫常見的主要是廣告動畫,這種動畫比較簡單因為會合成一些已素材。而全三維動畫廣告是按秒收費的,根據(jù)難易程度每秒200以上!至于說燒錢主要還是看題材了,全三維角色動畫這種要燒錢,制作人員需求多,制作時間周期也長,消耗資金也大!
制作動漫的成本還是蠻高的,畢竟各種方面都要用錢才能制作出一部好動畫。
你知道《EVA》嗎?就是那個至今都在動漫史無法磨滅的一部神作。除了因為它的劇情非常精彩,出眾的人物設(shè)定與故事中的神轉(zhuǎn)折,最重要的是這部《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》徹底開啟了用動漫賺錢的時代,也就是“動畫制作委員會”制度。
在《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》之前,日本的動畫公司最大的問題在于沒有足夠的財力開辟推廣他們旗下動漫作品所需要的各種售賣,物流渠道以及銷售網(wǎng)點,在那個時候,能夠光靠播放動畫賺錢的公司只有美國的動畫界大佬迪士尼。當(dāng)時的日本動畫界可謂是十分凄涼,盡管好的作品不斷涌現(xiàn),但是制作成動畫基本上都是虧本買賣,人們對于動畫制作的熱情也越來越小。想要賺錢建立主題樂園,多買幾個電視屏道播放都沒有資金,可謂是“上天無路,入地?zé)o門”。
但自從《EVA》運用了動畫制作委員會”制度后,委員會調(diào)集了《EVA》周邊設(shè)計,銷售,發(fā)行的各方面關(guān)系,讓《EVA》能夠賺錢的項目,像是手辦,周邊能夠進(jìn)入以往進(jìn)不去的商業(yè)渠道,進(jìn)行商業(yè)流通,從而大大地提高了《EVA》的知名度和賺錢量?!禘VA》的制片人負(fù)責(zé)牽頭投資,最后讓《EVA》賺的錢“雨露均沾”給制作委員會的成員,這讓當(dāng)時作為業(yè)界“小作坊”的GAINAX一舉揚名天下。
說了這么多制作委員會的東西,就是想讓你知道,一部動漫的制作是很有風(fēng)險的,盡管現(xiàn)在不論是日本還是我們中國都重視動漫產(chǎn)業(yè),都對這個項目有一定的支持力度,商家也逐漸看到了動漫產(chǎn)業(yè)的商機(jī)一擁而上,大量資本涌入,制作一部動漫基本上處于“不缺錢”的狀態(tài),但制作動漫的成本還是擺在那里,畫師,后期,聲優(yōu)等等都是要花錢的,想要請好一點的后期團(tuán)隊制作,并且還要邀請出名一點的聲優(yōu)或者明星配音的話,成本就更高了。
別看現(xiàn)在這些動漫都是制作精良,大牌聲優(yōu)云集,其實背后的金錢流動是非常大的,有時候就算你動畫非常的受歡迎,但是依舊有可能賺錢的項目暴死而導(dǎo)致這個系列崩盤不做,跳票到下輩子。并且目前這種“光是砸錢就像制作好動畫”的心態(tài)是病態(tài)的,日本方面也對逐漸僵化的制作委員會有所不滿,成本高還不賺錢,這樣下去吃棗藥丸。
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如果你有動畫制作的技能和創(chuàng)意,可以制作有趣、引人注目的動畫短視頻,吸引觀眾的關(guān)注和分享,從而獲得廣告收入或與品牌合作賺錢。
此外,你還可以將動畫作品授權(quán)給其他平臺或公司,獲取版權(quán)費用。然而,要在競爭激烈的市場中脫穎而出,需要不斷提升自己的技能和創(chuàng)作能力,同時建立自己的品牌形象和社交媒體影響力。
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