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關(guān)于動畫的制作——動畫的分工
1. 原作或企畫:創(chuàng)作原劇本,故事,小說的人。
2. 腳本:將劇本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割。
3. 總監(jiān)督: 導(dǎo)演, 一部片子全靠他了!
4. 作畫監(jiān)督: 負責(zé)整個作畫的風(fēng)格。 這是一個很大的賣點!
5. 美術(shù)監(jiān)督: 負責(zé)整個背景繪制的設(shè)定。
6. 攝影監(jiān)督: 將畫片拍成底片這個流程的負責(zé)人.
7. 音響監(jiān)督: 配音, 效果音, 配樂剪輯的負責(zé)人.
8. 演出: 按導(dǎo)演的風(fēng)格用極簡單的線條畫出分鏡表.對人物的動作,場景...做出指示
9. 人物設(shè)定: 角色設(shè)定,設(shè)定一部動畫片的人物!
10.機械設(shè)定: 機械設(shè)定,設(shè)定動畫片中的機械如桌子椅子,機器人等等。
11.設(shè)計稿: 將分鏡表進一步畫成接近原畫的草稿, 告訴原畫如何工作,一般上面都有導(dǎo)演的指示。
12.原畫: 按設(shè)計稿畫出動畫中人物等主要動作的人,造型能力很強,有良好繪畫的基礎(chǔ)。(我國有些動畫加工公司有此人員,數(shù)量比較少)
13.作監(jiān):修正原畫的錯誤,將原畫畫的不好的地方改正(水平極高)
14.背景:畫場景的工種,要有很好的水粉和水彩的功底。
14.動畫: 把原畫間的動作畫全.是整個動畫片的主要部分,影響整個動畫片質(zhì)量的好壞,人數(shù)最多的部門,是最基礎(chǔ)的環(huán)節(jié),也是工作最累,時間最長的部門。
15.動檢:保證動畫片質(zhì)量好壞的關(guān)鍵,要有極強的動作觀念,空間想象能力和良好的繪畫基礎(chǔ)!比動畫更累的工作!
16.色指定: 指定顏色的人。也是比較麻煩的。
17.仕上(描上): 上色的人,將動畫搬到賽路路上然后上色的人,同動畫一樣,是最基礎(chǔ)人數(shù)最多的部門,用不著多高的繪畫基礎(chǔ),只要不是色盲!有電腦上色。
18.總校:察看描上工作好壞的人。
19.拍攝:將畫好的賽路路片進行拍攝的部門。
20. 編集: 拍好片子以后的剪輯.在此會刪減掉一些鏡頭,
21.聲優(yōu)(配音):配音。大家比較熟悉的部門
崗位職責(zé):
1.根據(jù)導(dǎo)演的要求,完成動畫制作。
2.發(fā)揮個人能力,創(chuàng)作更加優(yōu)秀的動畫表演。
任職要求:
1、熱愛三維動畫事業(yè),踏實認真,并有志在本行業(yè)內(nèi)持續(xù)發(fā)展。
2、能承受一定工作壓力,積極樂觀。工作認真負責(zé),有良好的團隊合作精神。
3、熟練應(yīng)用maya相關(guān)軟件。
4、有較強的理解能力及創(chuàng)意思維。
5、需要2年以上三維動畫制作工作經(jīng)驗。
雙休、社保、節(jié)日福利、不定期組織看電影、聚餐、出游活動等等
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