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動漫導演應該是屬于數字媒體藝術或者動畫設計,這是屬于藝術類專業(yè)通常是美術或者編導類專業(yè)都是必須參加藝考的,如果不參加藝考是沒有辦法學習的。
動畫專業(yè)。
比較接近的就是動畫專業(yè),動畫專業(yè)主要是為了培養(yǎng)在動畫行業(yè)工作的動畫師,通過一定的工作經驗和積累,后期是可以轉為動畫導演的比較接近的就是動畫專業(yè),動畫專業(yè)主要是為了培養(yǎng)在動畫行業(yè)工作的動畫師,通過一定的工作經驗和積累,后期是可以轉為動畫導演的。
因為一部動畫的導演這個位置是極其關鍵和重要的,不可能讓一個剛畢業(yè)沒有多少創(chuàng)作經驗的人來擔當。并且嚴格來說,導演的能力也不可能僅僅通過教學就可以培養(yǎng)出來,而更多的是大量的創(chuàng)作和實踐。這些實踐只能在從業(yè)過程中慢慢的學習,慢慢的獲得。所以一般來說,現(xiàn)在的導演都是在業(yè)界中慢慢的熬出來的。
動畫導演是整個動畫制作群的領隊。導演是整部作品制作的關鍵。導演不一定要親自畫每一幅圖畫,但他必須把握全局,對角色設定、作畫監(jiān)督、聲優(yōu)、音響監(jiān)督等的工作做出明確的指示和要求。。
學動漫制作專業(yè)。
動畫制作是創(chuàng)作一部動畫作品的所有工作人員及技術方式的總稱,包括制作公司、腳本、監(jiān)督、配音演員、動畫師等等。
動畫導演為一部動畫提供遠見和創(chuàng)造力。領導能力非常重要。他們決定故事和視覺風格,也參與到原始的設計。在前期設計中,他們和制片人,編劇一起工作。原則上,他們要熟悉所有動畫的技術,盡管最后使用的動畫技術可能有所不同
動畫導演,即是日文里的“監(jiān)督”,是整個動畫制作群的領隊。導演是整部作品制作的關鍵。導演不一定要親自畫每一幅圖畫,但他必須把握全局,對角色設定、作畫監(jiān)督、聲優(yōu)、音響監(jiān)督等的工作做出明確的指示和要求。
動畫導演一般是一部電影的核心例如日本動畫大師宮崎駿就是著名的動畫導演.
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