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動漫設(shè)計與制作專業(yè)屬于計算機專業(yè)類。動漫設(shè)計與制作專業(yè)培養(yǎng)具備計算機動畫設(shè)計、數(shù)字聲像合成技術(shù)能力,計算機二維、三維動畫制作及影視后期制作能力的高級技術(shù)應(yīng)用性專門人才?! 勇O(shè)計與制作專業(yè)的主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計、插畫設(shè)計、Flash動畫制作、Photoshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、計算機軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作?! ?/p>
2. 腳本:將劇本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割。
3. 總監(jiān)督: 導(dǎo)演, 一部片子全靠他了!
4. 作畫監(jiān)督: 負責整個作畫的風格。 這是一個很大的賣點!
5. 美術(shù)監(jiān)督: 負責整個背景繪制的設(shè)定。
6. 攝影監(jiān)督: 將畫片拍成底片這個流程的負責人.
7. 音響監(jiān)督: 配音, 效果音, 配樂剪輯的負責人.
8. 演出: 按導(dǎo)演的風格用極簡單的線條畫出分鏡表.對人物的動作,場景......做出指
示
9. 人物設(shè)定: 角色設(shè)定,設(shè)定一部動畫片的人物!
10.機械設(shè)定: 機械設(shè)定,設(shè)定動畫片中的機械如桌子椅子,機器人等等。
11.設(shè)計稿: 將分鏡表進一步畫成接近原畫的草稿, 告訴原畫如何工作,一般上面都有導(dǎo)
演的指示。
12.原畫: 按設(shè)計稿畫出動畫中人物等主要動作的人,造型能力很強,有良好繪畫的基礎(chǔ)
。(我國有些動畫加工公司有此人員,數(shù)量比較少)
13.作監(jiān):修正原畫的錯誤,將原畫畫的不好的地方改正(水平極高)
14.背景:畫場景的工種,要有很好的水粉和水彩的功底。
14.動畫: 把原畫間的動作畫全.是整個動畫片的主要部分,影響整個動畫片質(zhì)量的好壞
,人數(shù)最多的部門,是最基礎(chǔ)的環(huán)節(jié),也是工作最累,時間最長的部門。
15.動檢:保證動畫片質(zhì)量好壞的關(guān)鍵,要有極強的動作觀念,空間想象能力和良好的繪
畫基礎(chǔ)!比動畫更累的工作!
16.色指定: 指定顏色的人。也是比較麻煩的。
17.仕上(描上): 上色的人,將動畫搬到賽路路上然后上色的人,同動畫一樣,是最基
礎(chǔ)人數(shù)最多的部門,用不著多高的繪畫基礎(chǔ),只要不是色盲!有電腦上色。
18.總校:察看描上工作好壞的人。
19.拍攝:將畫好的賽路路片進行拍攝的部門。
20. 編集: 拍好片子以后的剪輯.在此會刪減掉一些鏡頭,
21.聲優(yōu)(配音):配音。大家比較熟悉的部門
原畫師需要哪種技能
游戲開發(fā)需要具備哪些技術(shù)
前端開發(fā)工程師需要具備哪些能力
影視后期制作需要具備的能力
原畫師需要具備的能力
視頻剪輯師需要什么技能
動畫導(dǎo)演需要具備的能力
ue4特效師需要具備什么條件
美工需要具備的知識
制作一部動漫需要什么
從事原畫師需要具備哪些能力
動漫原畫師需要什么技能
原畫師都需要那些東西
原畫設(shè)計師需要什么技能
原畫設(shè)計需要哪些技能
cg游戲設(shè)計需要具備的技能
插畫類職業(yè)需要什么技能
插畫設(shè)計師需要具備的技能
2D動畫需要具備哪些技能
3d動漫快速制作需要什么軟件
動漫導(dǎo)演必須會的技能
動漫工作需要什么學(xué)歷
動漫技能專業(yè)學(xué)校的錄取分數(shù)線
動漫的創(chuàng)作需要那些職業(yè)
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!