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動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫編程師、動(dòng)畫特效師、動(dòng)畫監(jiān)督、美術(shù)監(jiān)督、色彩監(jiān)督、場(chǎng)景畫師等。
動(dòng)畫目標(biāo)職業(yè)包括動(dòng)畫師、概念設(shè)計(jì)師、模型師、特效師、動(dòng)畫導(dǎo)演等。
動(dòng)畫師負(fù)責(zé)制作動(dòng)畫角色和場(chǎng)景的動(dòng)作和表情,概念設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色和場(chǎng)景的外觀,模型師負(fù)責(zé)制作動(dòng)畫角色和場(chǎng)景的3D模型,特效師負(fù)責(zé)制作動(dòng)畫中的復(fù)雜特效,動(dòng)畫導(dǎo)演負(fù)責(zé)指導(dǎo)整個(gè)動(dòng)畫的制作過程。這些職業(yè)需要具備良好的繪畫技巧、創(chuàng)意思維和團(tuán)隊(duì)合作精神,同時(shí)需要熟練掌握各種動(dòng)畫制作軟件和工具,有一定的編程基礎(chǔ)也會(huì)更有優(yōu)勢(shì)。
1.
原作或企畫: 創(chuàng)作原劇本、故事、小說的人。
2.
腳本: 將劇本或小說詳細(xì)化的工作,具體到人物的對(duì)話,場(chǎng)景的切換...
3.
總監(jiān)督: 導(dǎo)演,起到總指揮的作用。
4.
作畫監(jiān)督: 負(fù)責(zé)整個(gè)作畫的風(fēng)格。
5.
美術(shù)監(jiān)督: 負(fù)責(zé)整個(gè)背景繪制的設(shè)定。
6.
攝影監(jiān)督: 將畫片拍成底片這個(gè)流程的負(fù)責(zé)人。
7.
音響監(jiān)督: 配音,效果音...
1.策劃
2.制作經(jīng)費(fèi)
3腳本
4.總監(jiān)督
5.作畫監(jiān)督
6.攝影監(jiān)督
7.音響監(jiān)督
8演出
9.人物設(shè)定
10.背景
插畫及故事版創(chuàng)作、3D動(dòng)畫制作、2D動(dòng)畫片制作、FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、動(dòng)漫設(shè)計(jì)師、室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑及環(huán)境模擬、漫畫師、模型師、材質(zhì)師、動(dòng)畫師、燈光師、渲染師、動(dòng)畫策劃、技術(shù)指導(dǎo)、3D電影、電影視覺效果制作、動(dòng)畫設(shè)定、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)等相關(guān)崗位。
學(xué)動(dòng)漫需要什么基礎(chǔ)
安康美術(shù)動(dòng)漫創(chuàng)作培訓(xùn)班如何,哪個(gè)機(jī)構(gòu)好
潮州影視動(dòng)漫創(chuàng)作設(shè)計(jì)師哪里有,要學(xué)多久
制作一部動(dòng)漫需要什么
關(guān)于影視行業(yè)的職業(yè)
動(dòng)漫影視需要建模嗎
原畫師都需要那些東西
角色原畫的行業(yè)優(yōu)點(diǎn)
2d游戲特效需要用到那些軟件
插畫的創(chuàng)作工具和材料
插畫類職業(yè)需要什么技能
插畫設(shè)計(jì)的職業(yè)定位
從事動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要什么
創(chuàng)作動(dòng)漫電影賺錢嗎
動(dòng)漫公司需要什么學(xué)歷
動(dòng)漫導(dǎo)演需要什么基礎(chǔ)
動(dòng)漫片制作需要具備那些技能
動(dòng)漫畫師需要學(xué)歷嗎
動(dòng)漫類職業(yè)最適合多大年紀(jì)
動(dòng)漫行業(yè)有哪些職業(yè)
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師職業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展前景
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師需要具備的能力
建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)的職業(yè)缺點(diǎn)
ui工程師學(xué)習(xí)那些
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!