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先說一下硬件。一臺電腦(普通配置就行)、一個數(shù)位板(也叫手繪板),買友基的或是Wacom的,中檔800元左右。軟件,photoshop或是comicstudio。
一切準備好。先熟悉軟件,這個方法就比較多,Photoshop學習的資料比較多,書店或是網(wǎng)上都有。comicstudio是日本漫畫繪制軟件,只是針對畫漫畫的。功能沒Photoshop多。學習資料網(wǎng)上也有,不過比Photoshop相對少些。(若要用Photoshop,學習時要針對繪畫).3D的沒弄過,想學得會3dmax.
最重要的是動漫繪畫練習。動漫是以人物為主,你能把人物畫好了,就繪畫手法來看,你以經(jīng)成功一半了。繪畫練習,還是老辦法,上網(wǎng)上找些免費的教學視頻,多看多練。你想什么就能畫出來,就OK了。找個寫動漫劇本的,合作一下,或是自己瞎編(呵呵)。沒準你以后會成著名動漫制作人呢!
一部常規(guī)的動漫不是一個人可以做出來的,如果你想一個人制作,emmm那學的東西可就太多了,而且耗時很漫長,質(zhì)量也很難做到上乘。
團隊制作就要看你想好要從事哪一個部分。
制作動漫分工是很細的,前期的劇本,漫畫,分鏡是一部分,后期剪輯,配音也是一部分。
你需要每個都了解到不需要每個都精通(自己單獨制作當然就是都會啦)
如果你是想做二維動畫,那就是一張張的手繪畫稿堆疊起來的。
當然你也可以選擇ps和flash的板繪,制作起來更方便,省錢,不過質(zhì)量就比不過手繪啦(其實只要足夠精致,畢竟質(zhì)量是自己把控的,比如羅小黑戰(zhàn)記,就是flash做的精品。)
三維的話主要學習的就是建模啦(主要用maya和3dm)
不管做哪一種,后期肯定是很重要的部分(后期主要就是pr和ae,其實后期狗adobe全家桶就可以了)
總之畫畫,ps,flash,maya,3dm,pr,ae,au這些基本的你是肯定都要學的,學多深就看你走哪個方向啦。
找?guī)讖埡唵吸c的漫畫圖,用a4紙的一半,畫久了就可以找些復雜點的,然后用a4整張紙畫,我就是這么學的。效果還不錯
動漫是以繪畫為主的行業(yè),一般來說,大多數(shù)人都是從繪畫練習入手,掌握線條粗細畫法、光影變化、透視規(guī)律、人體結(jié)構(gòu)、畫面構(gòu)圖等。此外,還得學習編劇、分鏡、色彩搭配等方面的知識。
知道如何入手后,還需要根據(jù)自己的學習目的和實際情況選擇合適的學習方式。
學動漫的目的有二,一是單純想要培養(yǎng)興趣愛好,二是想要成為漫畫師,實現(xiàn)就業(yè)。
如果只是興趣,一般自學就能滿足大多數(shù)人的要求,可以根據(jù)自己的喜好尋找靠譜的教程。
如果以就業(yè)為目標,大部分人會選擇專業(yè)培訓。這是因為,相對自學來說,專業(yè)培訓有系統(tǒng)的課程,便于有規(guī)劃有針對地學習;有專業(yè)的老師,可以及時解決專業(yè)問題,還能獲得豐富的實用經(jīng)驗;此外,還有豐富的項目實訓,提供足夠的實踐經(jīng)驗。
為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇動漫培訓機構(gòu),首先我們應(yīng)該先了解一下漫畫人物的身體比例。可以畫兩個同等大小的圓圈,然后再在下面大圓圈里面再畫兩個同等大小的小圓圈,它們分別是畫身體和腳,接著我們要描出人物五官的位置,以及身體和四肢的大概輪廓,角色的發(fā)型可以簡單帶過。這些都需要我們事先對人體構(gòu)造、人物比例透視有一個基本的了解。
觸漫就可以動漫制作,
平時多練可以看看視頻教學,網(wǎng)上很多小視頻學習,或者自己購買相關(guān)課程,書籍看看。勤能補拙,或者現(xiàn)在好好學習,等到大學再去選擇專業(yè),專門的去學習吧。
熟能生巧,勤能補拙是良訓,多練習,先從簡筆畫入手.等熟了再去試試別的
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