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精選回答
來自耿耿·的回答 2024-01-03 10:04:51

2d與3d最大的區(qū)別就是2d屬于平面而3d屬于空間,在制作環(huán)節(jié)中也有所不同,3d動漫的制作需要進行模型設計與渲染,再由動畫師進行動畫設計與渲染后才能呈現(xiàn)而出,2d動漫則是省去了模型渲染環(huán)節(jié),直接在角色設計上進行動作設計與繪制,總而言之,2d與3d最大的區(qū)別就是位面不同以及制作手法不同。

1、2D和3D動畫技術的主要技術差異在于傳統(tǒng)和2D動畫中,動畫師使用單獨的幀,而在3D動畫中,總是有連續(xù)的流。即使物體或角色保持在原位,也總會存在持續(xù)的幀流,從而產(chǎn)生現(xiàn)實的幻覺。

2、2D和3D動畫之間的明顯差異之一是二維對象表示其高度和寬度特征,而三維模型也具有深度索引。換句話說,2D動畫角色看起來不像3D角色。

3、在設計概念方面,最好使用3D動畫,因為它表明了對象的廣泛視圖。如果創(chuàng)建2D模型,您將無法查看所生成對象的特定參數(shù),因此無法對其進行調(diào)整。

4、如果發(fā)生任何錯誤,則更容易在2D動畫中修復它們。這樣,動畫師只需重繪特定的圖像或動作。盡管如此,3D動畫為建模和修復對象和角色提供了更多軟件可能性。

來自啦啦拉a的回答 2024-01-03 10:04:51

你問我3d跟2d哪個好?這個只能說仁者見仁,智者見智了。有人更喜歡3d動漫的真實感和那種細膩。也有人就是喜歡2d動漫的那種夸張手法,和那種二次元的感覺。所以說沒有什么3d跟2d哪個動漫,主要是看你喜歡哪一種。

3D和2D動漫各有其優(yōu)點。2D動漫以其精美的手繪畫風和獨特的藝術風格而聞名,給人一種溫暖和浪漫的感覺。它們通常更注重角色的情感表達和故事情節(jié)的發(fā)展。

另一方面,3D動漫以其逼真的圖像和動態(tài)效果而吸引觀眾。它們能夠呈現(xiàn)出更真實的世界和更流暢的動作。3D動漫通常更注重視覺效果和動作場面的呈現(xiàn)。因此,選擇哪個更好取決于個人的喜好和欣賞的方面。

來自嫵媚用自行車的回答 2024-01-03 10:04:51

3d國漫好。3D國漫具有更加逼真的視覺效果,并且可以更好地表現(xiàn)出背景、特效和細節(jié),但是它也需要更多的制作時間和成本。

而2D動畫則相對便宜,同時也可以表現(xiàn)出獨特的風格,如手繪風格、卡通風格等。因此,3D動畫和2D動畫都有其優(yōu)點和缺點,因此評判一個是否“好”要看個人的喜好。

這個問題不應該用"哪個好"來回答,因為兩種類型各有優(yōu)點,需根據(jù)不同需求而定。
3D國漫和2D動畫各有其優(yōu)點。
3D國漫畫風獨特,為觀眾呈現(xiàn)更為真實的畫面效果,特別是在場景制作、特效設計方面,具有更優(yōu)秀的表現(xiàn)力; 而2D動畫則因其畫面風格受眾更加廣泛,色彩更加柔和,而且在制作上較為便利,比如動態(tài)效果表現(xiàn)上更加豐富和多樣化。
因此,如果主要看中畫面的真實感,那么3D國漫可能比2D更為出色;如果想要享受一個暖心的畫面風格,2D動畫或許更加適合。
總之兩個都是相互補充、相互發(fā)展的產(chǎn)物,就看我們個人喜好了!

來自溫暖又金毛的回答 2024-01-03 10:04:51

2.5D與2D、3D的區(qū)別動漫是:

2.5D,是介于2D和3D之間的一種視角,即2D的視角是完全鎖定的,3D的視角則是無鎖定,可以任意變換的,而2.5D便是介于兩者之間,可以變換一定的視角,但是卻不能無鎖定,這樣的游戲成為2.5D鎖視角游戲。

2.5D同時具備了2D與3D游戲特點的游戲我們稱之為2.5D游戲。

2.5D同時具備了2D與3D游戲特點的游戲我們稱之為2.5D游戲。一種是3D的地圖,2D的精靈(角色、npc等),例如《ro仙境傳說》;一種是2D地圖,3D精靈,例如《征服》。但在地圖設計制作上,目前還沒有2.5D之說,至多為偽3D。以《最終幻想7》(FF7或太空戰(zhàn)士七)為例,該作的地圖制作采用了3D與偽3D技術的結合。

在世界地圖上行動時,使用的是真3D技術,所以該地圖具備了3D技術的幾大特點:物體立體占有空間,視角可變換,光照會隨視角移動而變化,而其中最顯而易見的便是視角的變換。而在FF7的場景地圖中,在同一場景中,其視角是不可變的。其實FF7場景地圖所采用的是3D建模、上材質(zhì),再進行2D渲染整合的偽3D的技術,這種技術也可稱為“2D渲染”技術。偽3D的好處在于比較容易將制作物的質(zhì)感給表現(xiàn)出來,而純2D技術要做到這一點就需要特別專業(yè)的技術了。

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