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首先學這個行業(yè)的很多學生就是跟你一樣,對動漫文化感興趣,喜歡動漫文化,但是實際上做動漫跟看動漫和你買手辦那是兩個概念的東西,學動漫設計可以入動畫行業(yè)或者是自己畫漫畫,但無論是做動畫和畫漫畫都是特別辛苦的,另外這兩樣都要有手繪功底,不知道你是不是美術生,是美術生入動漫設計這個專業(yè)可能還有出路,如果不是美術生入動漫設計這個專業(yè)對你來說將會是困難重重,大學課程很多作業(yè)都跟手繪有關,難度也比較大,見過太多同學喜歡看動漫卻根本不喜歡制作動漫,所以千萬要搞清楚自己是喜歡享受動漫文化還是向往制作動漫文化。
另外想吐槽大學動漫設計專業(yè)不夠專業(yè)性,特別是大專,學的東西是很淺的,可能大學三四年下來你手繪還是一塌糊涂,軟件都用不溜然后你就畢業(yè)了,除非你特別熱愛這個專業(yè),懸梁刺骨,刻苦學習,那么你這三四年下來可能還有點功底,要不然,畢業(yè)就只能失業(yè)了。
關于前景,動畫行業(yè)的工資會比較低,前景好的是游戲行業(yè),學動漫設計也可以入游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè),前景是沒問題的,問題是游戲行業(yè)門檻很高,可能一畢業(yè)人家要的就是很成熟的原畫設計、游戲界面設計、人物建模、場景建模,游戲特效.等等。
但一般的動漫設計學生畢業(yè),都是模型建不好,手繪一般般,根本對不上人家的要求,以致于很難一畢業(yè)就找到工作,只有通過再培訓鞏固自己的技能才有可能順利入行,光是靠學校教的東西并且自己沒有自覺,那基本上是很難入行的。
能找到一家實習的機會就很不錯待上一年半載學習,在跳槽稍微好點
最后總結就是:
1搞清楚自己是喜歡享受動漫文化還是喜歡制作動漫文化,只是喜歡享受動漫文化的話就沒必要非要拿自己的前途開玩笑。
2你最好是美術生,并且喜歡畫畫設計制作,要不然學這個專業(yè)會很困難。
3一般的大學就不要報這個專業(yè)了,要報就報美術學院的動漫設計。
確定自己的喜好,喜歡二維還是三維,喜歡動畫還是游戲,然后能自學軟件就自學軟件,有能力了可以參加外面的培訓班,但是報至少要打聽好培訓班靠不靠譜。
動漫設計一般有三個主要方向,建筑動畫設計,游戲動漫設計,影視動畫設計。
建筑動畫設計:
背靠著中國經(jīng)濟的支柱產(chǎn)業(yè)——房地產(chǎn)業(yè),建筑動畫設計需求量非常大,而且是個比較新的行業(yè)。建筑動畫就是根據(jù)建筑設計師的意圖,利用動畫技術,把一棟建筑或者樓盤景觀制成一個接近真實效果的動畫宣傳片。主要用于建筑的對外宣傳,房地產(chǎn)銷售活動等等。因為房地產(chǎn)業(yè)在國內發(fā)展得非常之快,所以相關的房地產(chǎn)銷售活動也越來越多,對于建筑動畫制作方面的人才需求也是越來越多了。如果想進入這個行業(yè),可以去三維動畫培訓學校培訓一下,學好3dmax建模、渲染、材質、燈光等技術。
游戲動漫設計:
游戲產(chǎn)業(yè)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中唯一盈利模式比較成熟的。游泳行業(yè)是很掙錢的。去幾家大的招聘網(wǎng)站瀏覽一下互聯(lián)網(wǎng)方向的職位情況,可以看到,游戲企業(yè)的招聘職位是最多的,涵蓋游戲制作、游戲美工、游戲策劃、游戲運營、游戲程序開發(fā)等職位。毫無疑問,游戲人才是目前互聯(lián)網(wǎng)需求量最大人才缺口數(shù)量最大的一類人才。由于游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯的,一般游戲職位月薪5000以上是沒有問題的,有一定經(jīng)驗的月薪10000也沒有問題。
影視動畫設計:
這個比較好理解,就是參與一些動畫片、電影特效制作、宣傳片制作等等,可就業(yè)于各種專業(yè)公司的模型師、材質燈光師、渲染師、高級動畫師等。也屬高薪行業(yè)。動畫電影業(yè),特別是3D動畫,在全球發(fā)展得非???,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是國家在大力扶植動漫文化產(chǎn)業(yè),這個行業(yè)是很值得期待的。
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現(xiàn)在這方面都是人才好嗎,要是你有興趣,這方面很有天賦的話,爬得夠高年薪百萬甚至千萬也有可能,你想一下《哪吒》幾十億票房什么概念就知道了啊,所以只要你實力夠強,根本不用擔心就業(yè)。
問題:學會畫的人能做些什么工作
回答:
①美術老師
毋庸置疑,最直接的就是學藝術,然后考教師資格證,現(xiàn)在,美術老師是稀缺崗位。
②自由插畫師
自己在家里接單,做一名自由插畫師,賺的多還沒有上班限制。
③職業(yè)畫家
這個需要比較高的水平,當然,職業(yè)畫家的一幅畫賣家也是很高的,名利雙收。
③設計師
幫助一下網(wǎng)站,企業(yè)、機構、公司做設計,費用也是不低。
④線上老師
自己在網(wǎng)上開課,教授別人繪畫,打造個人品牌,做自由職業(yè)者。
⑤藝術培訓機構老師
現(xiàn)在教育培訓機構很多,尤其是小孩啟蒙教育方面,藝術類的老師也是剛需品。
⑥美工
現(xiàn)在美工的工資不低,很多淘寶店鋪,一些攝影影樓都需要。
當然這些是一部分,其實只要是會藝術,找工作都會是加分項,畢竟會出個黑板報,會設計一個海報,都是每個公司每個機構歡迎的。所以,如果你學藝術,不要懷疑,堅持下去,藝術會給你的人生帶來很大的幫助。
美術教育老師 建筑設計 室內外裝修設計 環(huán)藝設計 平面設計 服裝設計 攝影師(商業(yè) 影視 )三維圖制作(工業(yè)制造模型 影視場景 動漫 醫(yī)療器械模型)雕塑 設計 修復師
學畫畫能干的工作可多了,我弟弟就是學的畫畫
1、可以從事墻繪工作啊,并且收入高,并且每天高強度的工作對自己的技術也是一個不小的提升。
2、可以從事設計類工作,比如插畫設計,動漫設計、平面設計等等,不過需要一些軟件的基礎。如果把軟件也學好的話想必工作起來就得心應手了。
3、可以從事攝影工作,當大家都知道繪畫的基礎和攝影構圖的基礎是相通的,比如:構圖,景深,主體物等等。剩下的去學習一些相機的操作。
希望以上回答能對你有所幫助,歡迎廣大朋友對問題進行補充。關注我,開啟健康養(yǎng)生新生活。
可以給做動漫的打底稿..可以開畫廊,,可以體驗生活..可以在建筑上當那個測量啥來.忘了反正畫畫挺好..現(xiàn)在很多地方都需要..比如建設一些房子公路洞穴都得有圖紙..總之很多很好如果你有天賦. 那就非常好.總之看自己,學畫畫最后總要具體到某一領域繼續(xù)細致學下去的。學專業(yè)的繪畫類就是當老師,或者其他。學各種設計的就是到具體行業(yè)做設計,譬如平面設計,室內設計,工業(yè)設計,還可以當插畫師、美術老師?珠寶設計師?服裝設計師?墻面手繪 美術編輯?園林設計(設計方面帶多了,都叫設計吧)漫畫家 開畫廊
動畫前期一:腳本 動畫前期二:導演的工作 動畫前期三:分鏡圖和副導的工作 動畫前期四:人物設計和人物設計師的工作 動畫前期五:機械造型設計和背景設計的工作 動畫前期六:色彩設計及色彩指定的工作 動畫中期一:構圖,原畫和原畫指導 動畫中期二:動畫師 動畫中期三:著色/上色人員 動畫中期四:特效及特效人員 動畫中期五:攝影及攝影效果 動畫后期一:剪接 動畫后期二:音響1:配音及聲優(yōu) 動畫后期三:音響2:音樂,效果音及合成 最后:試映,宣傳,行銷
2、直接對口的是 動畫片導演;動漫技術人員;電影、廣告片、的炫目的電腦特效合成師。
3、動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發(fā)展與3D技術的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。
這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標,動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機會。
如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術進步的速度,就會產(chǎn)生這類人才需求的缺口。
4、能做很多工作,前提是你必須要對軟件很熟練,其次要有想法和創(chuàng)意,再然后呢就是要有吃苦的精神,像動漫公司,廣告公司,影視公司工作。游戲制作公司,也可以進電視臺工作。
擇業(yè)面很廣,學的好的,熟練度高的,擇業(yè)條件也很多。
ai軟件一般做什么設計
ui設計中交互設計主要做什么
視覺設計主要做什么
自學動漫設計軟件
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游戲設計需要做什么
動漫設計影視制作
動漫原畫設計專業(yè)
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同學您好!