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1.你的學(xué)歷是大專,不是中傳媒985211的學(xué)生,同為普通人,輪境遇絕對比不上985211的出來的學(xué)生,甚至比不上普通本科,除非你天賦異稟,現(xiàn)實就是這么殘酷。
2.學(xué)的是專業(yè)是動漫制作,若是往就業(yè)對口專業(yè)方向走的話,那就是進動畫公司從底層開始做起,國內(nèi)的動畫產(chǎn)業(yè)人才目前面臨的困境可以以“三高三低”來概括,即“流動高,要求高,血壓高,口碑低,收入低,地位低”。
3.個人建議,竟然你學(xué)的是動漫制作,必然對繪畫能力有較高要求,建議你提高自己的繪畫能力,并學(xué)好視頻制作,動態(tài)設(shè)計相關(guān)的軟件比如AE、C4D、MAYA等,多產(chǎn)出個人優(yōu)秀作品,并往游戲原畫、游戲PV等方向走。
一句話,哪個產(chǎn)業(yè)有錢,往哪個產(chǎn)業(yè)走就對了。不管你是什么學(xué)歷,一定要有屬于自己的原創(chuàng)優(yōu)秀作品。
1、影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設(shè)計與制作專業(yè),可能涉及一些二維的平面動畫
2、影視動畫因為后期要做電影或者電視劇方面,所以技術(shù)要求會比較高動漫設(shè)計與制作專業(yè),如果學(xué)習(xí)不夠?qū)I(yè)的話,可能畢業(yè)之后只能做平面設(shè)計的工作
3、現(xiàn)在大多數(shù)學(xué)校設(shè)置課程都叫動漫設(shè)計與制作專業(yè);極少數(shù)比較專業(yè)的學(xué)校叫影視動畫。
只要你對動漫滿腔熱情,就不必害怕難易,你的熱情會促使你把它學(xué)好的,加油!
這個行業(yè)分工為 原畫、模型、動畫、特效。其中原畫、模型、特效,需要一定的美術(shù)功底才能有更好的發(fā)展,如果你沒有美術(shù)功底,建議你選擇動畫,也就是人物的動作設(shè)計,不需要美術(shù)功底就能快速入行。
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