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1. 喜歡就干, 人生只活一次,覺得好這口就去學,但不要把它想象的太美好。
2.如果真決定干了,先系統(tǒng)了解下整個學習構(gòu)架,給自己定個目標,時間,里程碑,要達到什么程度,學的目的是否是要入行,入行考慮做什么職位。
3.3dmax也好,maya也好,只是軟件,是工具,不是生產(chǎn)力,如果要入行,生產(chǎn)力在于你自己本身的其他能力,軟件只是實現(xiàn)你能力的工具,千萬不要忘了這點,會用word不代表能寫文章。
4.3d軟件入手,進入動漫行業(yè)有幾個途徑, a,建模,必須有立體概念,最好有美術(shù)基礎。b,k動畫,調(diào)動畫本身又是另一項技能,必須懂表演,最好有美術(shù)基礎,知道運動規(guī)律。c,設置,構(gòu)件骨架,肌肉等,對計算機圖形學要求比較高,對人體,動物結(jié)構(gòu)等都得有了解。d,特效,使用粒子系統(tǒng),對計算機語言,圖形學,特效等都得有研究。
綜上所述,學個軟件只是入門,先了解下整個工作系統(tǒng),挑了自己的目標,然后從這個目標開始發(fā)散學習技能會好很多。
ps:如果想做就得努力,堅持和時間都是提升技能的最大推動力,沒有其他捷徑,妹子也是一樣的。
動濕游戲設計前最是很好的。從我國市場需求看,國產(chǎn)動漫游戲產(chǎn)業(yè)的商機無限。經(jīng)專家分析指出,動漫游戲已經(jīng)成為當今社會人們休閑娛樂為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫游戲產(chǎn)業(yè)給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽為永不過時的朝陽產(chǎn)業(yè)。
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