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一、渲染效果不同1、3DMAX的VR:3DMAX的VR的渲染效果支持3D渲染效果。
2、SU的VR:SU的VR的渲染效果不支持3D渲染效果。
二、渲染加速不同1、3DMAX的VR:3DMAX的VR可以采用cpu進(jìn)行渲染加速。
2、SU的VR:SU的VR可以采用cpu或者gpu進(jìn)行渲染加速。三、用途不同1、3DMAX的VR:3DMAX的VR適合用于制作室內(nèi)效果圖。
2、SU的VR:SU的VR適合用于制作景觀設(shè)計(jì)圖。
3d就相當(dāng)于你看著一塊巨大的3d屏幕,當(dāng)然技術(shù)限制,至今分辨率不高,vr就是加了感應(yīng),能感覺(jué)你頭部轉(zhuǎn)動(dòng)什么的,體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí),身臨其境。
Vr全景和三維建模是兩種不同的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它們的主要區(qū)別在于以下幾個(gè)方面:
1、視覺(jué)效果:Vr全景強(qiáng)調(diào)的是全景視覺(jué)效果,即用戶可以360度觀看虛擬場(chǎng)景,而三維建模則更注重模型構(gòu)建的精細(xì)度和逼真度。
2、場(chǎng)景真實(shí)度:Vr全景通過(guò)拍攝真實(shí)場(chǎng)景的照片來(lái)構(gòu)建虛擬場(chǎng)景,因此用戶可以看到真實(shí)的場(chǎng)景圖像,但場(chǎng)景的真實(shí)度和細(xì)節(jié)度可能受到拍攝條件的影響。而三維建??梢愿鶕?jù)需要構(gòu)建虛擬場(chǎng)景,可以更加精細(xì)和逼真,但需要更多的建模技巧和經(jīng)驗(yàn)。
3、交互性:Vr全景通常提供較為簡(jiǎn)單的交互方式,例如用戶可以通過(guò)頭盔顯示器來(lái)觀看場(chǎng)景,但無(wú)法直接與場(chǎng)景中的物體進(jìn)行交互。而三維建模可以提供更加復(fù)雜的交互方式,用戶可以在虛擬場(chǎng)景中與物體進(jìn)行互動(dòng),比如旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、放大縮小等操作。
4、制作難度和成本:Vr全景的制作難度相對(duì)較低,主要需要進(jìn)行場(chǎng)景拍攝和拼接照片,但需要一定的拍攝技巧和后期處理能力。而三維建模需要使用專業(yè)的建模軟件進(jìn)行場(chǎng)景構(gòu)建和細(xì)節(jié)調(diào)整,制作難度較高,需要更多的技能和經(jīng)驗(yàn)。
綜上所述,Vr全景和三維建模在視覺(jué)效果、場(chǎng)景真實(shí)度、交互性和制作難度等方面存在差異。在實(shí)際應(yīng)用中,可以根據(jù)具體需求和預(yù)算選擇合適的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
VR建模是3D建模的一種高級(jí)延展。3D技術(shù)就是將二維的設(shè)計(jì)圖,通過(guò)三維制作來(lái)轉(zhuǎn)化為立體、逼真的視覺(jué)效果;而VR這是虛擬現(xiàn)實(shí),是為我們打造一個(gè)完全模擬真實(shí)交互的虛擬世界。
3D效果只是一種視覺(jué)上的感官,讓我們覺(jué)得物體很立體;但是VR則是讓我們通過(guò)一些設(shè)備,沉浸在虛假的、由三維制作與開(kāi)發(fā)引擎打造的“真實(shí)世界”中。在VR技術(shù)應(yīng)用中,我們需要先建立逼真的三維模型,然后通過(guò)開(kāi)發(fā)引擎軟件來(lái)進(jìn)行渲染、交互響應(yīng)、動(dòng)畫效果。
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