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1.設計一定要尊重人性.要符合用戶的使用習慣.
2.設計出來的好產(chǎn)品要讓用戶方便使用,最好不用看說明書就可以知道怎么用.
3.人機工程,UX,UI很重要.
4.產(chǎn)品定價機制所合理.
一,設計的定義:計劃、構(gòu)思。 設計的表達方式,即把計劃、構(gòu)思、設想、解決問題的方式利用通過材料等以視覺的方式傳達出來。設計,是指與某物品有關的所有因素,它的意圖和計劃、物品本身的質(zhì)量、材料、使用和美觀,甚至包括價格和生產(chǎn)它的方式?!?由此看來,設計,并不僅是圖紙的繪制,而是事物的本身,是關于人類創(chuàng)造事物的構(gòu)思和所經(jīng)歷的所有成功或失敗的發(fā)展過程。 因此,廣義來說,設計是一種構(gòu)思與 計劃,以及通過一定手段(如草圖、工程圖、效果圖、計劃表、文字說明、實體模型、電子模型、樣品等)使之視覺化的過程。 請注意前后兩者的區(qū)別:前者是將繪圖視為全部工作,使設計師的注意力始終關注圖紙本身,而忽視構(gòu)思如何最后轉(zhuǎn)化成為事物成果的過程;而后者僅把圖紙視為全部設計過程中的手段之一,將注意力集中至全過程的各階段,最后目的是使構(gòu)思“視覺化”——變?yōu)榭吹靡姟⒚弥奈锲?。所以這種認識才是最全面正確地觸及了設計的本質(zhì)。
1、設計可以理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務、技術(shù)和行業(yè)上的需求和限制。
2、設計可以將所理解和知道的東西轉(zhuǎn)化為對產(chǎn)品的規(guī)劃(或者產(chǎn)品本身),使得產(chǎn)品的形式、內(nèi)容和行為變得有用、能用,令人向往,并且在經(jīng)濟和技術(shù)上可行。
3、設計并不僅僅是簡單的組裝、排序,抑或是編輯,設計的過程也是賦予價值和意義的過程,去闡述、簡化、厘清、修飾,去錦上添花、引人注目,去說服,甚至可能去取悅。
我是做食品包裝盒設計的,我認為設計和技術(shù)同樣重要,兩者要完美的結(jié)合才能把產(chǎn)品高品質(zhì)的做好。有好的設計沒有好的技術(shù)去生產(chǎn),產(chǎn)品無法達到設計想表達的效果,有好的生產(chǎn)技術(shù)沒有好的設計產(chǎn)品就沒有生命力和時代感和現(xiàn)實脫節(jié)!
技術(shù)與設計理論上無法分離。從工廠企業(yè)機構(gòu)設置中,設計是工廠企業(yè)技術(shù)部門的職業(yè),工作崗位。我認為,從職業(yè)崗位來分從事設計技術(shù)工作,可認定是技術(shù)員,將來可定為工程師。從事操作技術(shù)工人,例車工,銑工,鉗工將來定為技師。無論是工程師,還是技師,國家有專門的機構(gòu)認定考核。你選樣應根據(jù)自已的職業(yè)規(guī)化,自已喜歡的職業(yè)。一般進廠后,由人事部門分配決定后,要改變是不太容易。最好還是根據(jù)自已所學專業(yè)來決定。
技術(shù)與設計是相互依存的,沒有好的技術(shù)就做不出天馬行空的設計理念,沒有技術(shù)的支撐,設計師也不敢天馬行空,要不我想到了,你體現(xiàn)不出來,做不好。好的技術(shù)是能帶動設計,好的靈感也能推動技術(shù)的進步。
區(qū)別一:含義不同
服飾:裝飾人體的物品總稱。包括服裝、鞋、帽、襪子、手套、圍巾、領帶、提包、陽傘、發(fā)飾等。古人,則是用來遮羞,而今人對于新事物的認識不斷進步,服飾的材質(zhì),樣式也多種多樣。
服裝:指的是衣服鞋包玩具飾品等的總稱,多指衣服。服裝在人類社會發(fā)展的早期就已出現(xiàn),古代人把身邊能找到的各種材料做成粗陋的“衣服”用以護身。人類最初的衣服是用獸皮制成的,包裹身體的最早“織物”用麻類纖維和草制等成。
區(qū)別二:類別不同
服飾:主要分類 :上衣、褲子。
上衣包括;毛衣、襯衣、半袖、外套、羽絨服、西服、胸罩等
褲子包括;短褲、內(nèi)褲、長褲、西褲等
服裝:按用途分類
分為內(nèi)衣和外衣兩大類。內(nèi)衣緊貼人體,起護體、保暖、整形的作用;外衣則由于穿著場所不同,用途各異,品種類別很多。又可分為:社交服、日常服、職業(yè)服、運動服、室內(nèi)服、舞臺服等。
區(qū)別三:就業(yè)方向不同
服裝:
高端方向:時裝設計師、禮服設計師、演出服裝設計師、面料設計師、設計教師、時尚造型師、時尚買手、設計部管理、自創(chuàng)品牌或成立服裝設計工作室等。
中低端方向:從事服裝設計與開發(fā)、服裝生產(chǎn)工藝設計、服裝打板、服裝推板、服裝生產(chǎn)工藝單編寫、樣衣制作、服裝生產(chǎn)管理等工作。另外還可以做:服裝陳列、服裝買手、服裝采購、服裝銷售等。
服飾:
服飾搭配師屬服裝行業(yè)熱門人才,這一職業(yè)在國內(nèi)前途廣闊。從單純的服飾搭配向綜合性、專業(yè)型、全能型、復合型轉(zhuǎn)變,從明星和秀場的專利邁向大眾。
對企業(yè)而言,服飾搭配師服務于品牌的代言人,通過創(chuàng)造性勞動展現(xiàn)出品牌內(nèi)涵,抓住消費者的眼光。能夠培訓銷售員如何正確科學搭配,提高服飾搭配專業(yè)水平。可以作為品牌店、網(wǎng)店的專業(yè)顧問,提供陳列、系統(tǒng)性服飾搭配方案,服飾搭配技巧培訓,提升品牌和店面形象。
能夠憑借對廠商以及時尚潮流的把握,指導品牌選擇符合形象和氣質(zhì)的商品進貨,是搭配的培訓師,風格的設計師,為顧客提供品牌導購、個人形象設計服務。
對個人而言,是服裝導購、個人形象設計、化妝造型、禮儀、形體培訓等方面的私人顧問。
服飾主要為配飾,包包,帽子,圍巾,鞋子等,而服裝是穿著的衣服
做廣告學AI好還是CDR好?
學3dmax好還是草圖大師好
學C語言好還是CAD好?
學cad好還是ai好
學flash好還是pr好
做動畫ae好還是animate好
學視頻剪輯好還是工業(yè)機器人好?
女生學景觀設計好還是建筑好
南陽服裝設計培訓學校哪個機構(gòu)好
服裝設計好就業(yè)嗎
unity好還是虛幻好
學unity好還是ue4好
學blender好還是學c4d好
干游戲好還是影視cg好
建模師好還是影視設計師好
插畫師好還是原畫師好
服裝設計好還是學原畫師好
動漫設計與服裝設計哪個專業(yè)好
工程造價好還是室內(nèi)設計好
平面好還是室內(nèi)設計好
平面設計好還是室內(nèi)設計好
建筑設計好還是室內(nèi)設計好
景觀設計好還是室內(nèi)設計好
服裝設計去做室內(nèi)設計可以嗎
同學您好!