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靠譜的,
ui設(shè)計是一個藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的專業(yè),對人才要求比較高,不是能做個設(shè)計圖,能設(shè)計個icon圖標(biāo)就可以勝任的,還需要有審美,了解設(shè)計理念,了解市場與用戶需求。所以在學(xué)習(xí)之前,你需要先確定好自己是否真的喜歡ui設(shè)計,并且愿意承擔(dān)轉(zhuǎn)行所帶來的風(fēng)險
我只能以我的有限經(jīng)驗來說,并不一定正確,請辯證看待。
先說結(jié)論:
有風(fēng)險
為什么這么說?
不建議突然轉(zhuǎn)行
,有計劃有節(jié)奏的,先熟悉,接觸,慢慢轉(zhuǎn)
。他實際上對你的能力你會有超出你能力的期待
。(這里有什么影響后面會有結(jié)論)工作注重點不太一致
。游戲UI更注重 美觀、炫酷、引人眼球。
非游戲UI更注重交互設(shè)計、頁面的和諧統(tǒng)一、對于美觀性其實不值最為注重的。
頁面風(fēng)格的要求
也是不一樣的。游戲更注重華麗、突出、獨特——反正就是只面向特定的用戶群。
非游戲UI的頁面風(fēng)格就寬泛很多。如QQ、微信這種全年齡,全性別制霸的應(yīng)用,不能有特果獨特的頁面效果的,要適用所有人的,勢必要中庸。當(dāng)然也有特定人群的應(yīng)用,但是只有極小幾率和你之前擅長的風(fēng)格重合。
工作的規(guī)范和流程也不太一致。
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[ISUX譯]iOS 9人機界面指南(一):UI設(shè)計基礎(chǔ)
但是我實際上對你真實的工作經(jīng)驗不太了解,可能有誤解,請自行酌情考慮。
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同學(xué)您好!