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UI(User Interface)和PS(Photoshop)都是設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的工具,但是它們的使用目的和特點(diǎn)不同。具體區(qū)別如下:
1. 目的不同:UI主要用于設(shè)計(jì)網(wǎng)頁、APP等用戶界面,而PS則用于圖像的處理和編輯。
2. 功能不同:UI具有頁面框架設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì)等功能,而PS則主要用于圖片的處理、修飾、調(diào)色等。
3. 使用范圍不同:UI使用范圍主要是網(wǎng)頁、APP等界面設(shè)計(jì),而PS可以用于廣告設(shè)計(jì)、海報(bào)設(shè)計(jì)等各個方面的圖像處理。
4. 學(xué)習(xí)成本不同:UI需要掌握一定的交互設(shè)計(jì)知識和配色知識,而PS需要掌握基本的圖片編輯技巧和圖像處理流程。
5. 軟件體積和價格不同:UI一般采用較小的軟件,價格較為便宜,而PS軟件體積較大,價格較高。
ui是復(fù)韻母,un是前鼻音韻母。
記憶書寫和讀音可以根據(jù)“口型”來記憶和書寫。
ui: 微嘟嘴巴過渡到牙齒對齊
un:嘟嘴發(fā)u過渡到n
雖然ui和un同屬于復(fù)韻母,而且兩個字母組合的前面一個都是單韻母u,但是它們不同的是后面的字母一個是單韻母i,另一個是聲母n,在發(fā)音時ui的口型是有突出變?yōu)檠例X對齊,發(fā)出(圍)的音來。
un是有嘴巴突出后有舌尖頂著上牙床,讓發(fā)音(溫)的音從鼻子前面發(fā)出來。還有ui是復(fù)韻母,而un是屬于復(fù)韻母里的前鼻韻母。
答:ui和un的區(qū)別是:
①ui,是漢語拼音中的一個韻母,讀音為(威),它是復(fù)韻母,由u和i組成。
②un,也是漢語拼音中的一個復(fù)韻母,讀音為(溫),由u和n組成。
說的簡單點(diǎn)兩者最大的區(qū)別就在于,平面都是印刷的東西多一些,當(dāng)然也有一部分是熒屏顯示的。而UI用最簡單直觀的理解其實(shí)就是說都是關(guān)于屏幕上顯示的東西!
在細(xì)點(diǎn)的說,平面涉及的都是一些靜態(tài)的東西,比如海報(bào)啊,易拉寶,名片,等等。而UI幾乎都是一些動態(tài)的界面,但是需要設(shè)計(jì)做的是一個靜態(tài)的界面,至于動態(tài)怎么加上去,那是前端和交互去加的!
最直觀的,ui設(shè)計(jì)用ps做的東西都是RGB格式,也就是所謂的三色,屏幕上顯示的格式!而平面設(shè)計(jì)用ps做的大多都是CMYK格式,也就是四色打印機(jī)噴色用的格式!
前后兩者其實(shí)也是有很大關(guān)系的,UI設(shè)計(jì)前期的基礎(chǔ)就是平面設(shè)計(jì)!例如,排版啊,色彩搭配啊,這些都是基礎(chǔ),用到UI里面,就會利用這些基礎(chǔ)怎么讓界面更簡單明了,更容易讓人看起來舒服,更容易操作,等等!
UI設(shè)計(jì)包括移動端app、小程序、pc端網(wǎng)頁,配合前端后端開發(fā),完成項(xiàng)目上線。其中包括UE,交互設(shè)計(jì),人機(jī)交互
平面設(shè)計(jì)主要用于海報(bào),朋友圈圖,淘寶圖片,展架,等了解CMYK顏色,要懂得打印的出血位和印刷的分辨率
平面和UI的區(qū)別還是很大的,說明白點(diǎn),屬于兩個行業(yè),但也是最近的行業(yè),很多人會混淆,覺得UI都會平面,平面也會UI,UI設(shè)計(jì)有專門的設(shè)計(jì)規(guī)范,每一次的點(diǎn)擊后都有一個交互,平面需要更多的基礎(chǔ)繪畫水平,有VI、LOGO設(shè)計(jì)、企業(yè)形象等這些都需要美術(shù)基礎(chǔ)的
UI使用軟件:SKETCH、XD、PS、AI、axure、墨刀、交互軟件、思維導(dǎo)圖xmind、等,很多人認(rèn)為ps是做UI的基礎(chǔ)工具,其實(shí)不是,一個做位圖軟件,PS更適合做平面,UI還是矢量圖軟件更好一些,沒有Mac系統(tǒng)用XD,有Mac的話用sketch,sketch的有很多軟件可以實(shí)現(xiàn)無縫連接交互等操作
平面設(shè)計(jì)工具:PS你的不二選擇,AI,logo制作,cdr印刷排版很不錯,c4d三維立體建模軟件
一、什么是UI設(shè)計(jì)?
UI是User Interface(用戶界面)的簡稱,主要指對軟件人機(jī)交互,操作邏輯,界面美觀的整體設(shè)計(jì)
二、UI和平面的區(qū)別
1.實(shí)現(xiàn)方式不同
平面主要的實(shí)現(xiàn)方式是通過印刷,例如易拉寶、明信片、海報(bào)等,而UI的實(shí)現(xiàn)方式是通過程序代碼。
2.公司類型不同
平面的公司類型大多數(shù)是傳統(tǒng)企業(yè),例如正邦(業(yè)界享譽(yù)盛名的品牌識別設(shè)計(jì)公司)、東道設(shè)計(jì)(中國資深的企業(yè)形象設(shè)計(jì)公司)等等。UI的公司類型大多是互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)公司,例如百度、阿里巴巴、騰訊、360、搜狐、網(wǎng)易等等。
3.完成流程不同
平面一般由一個人完成構(gòu)思、搜集素材、設(shè)計(jì)組內(nèi)討論、完成設(shè)計(jì),流程較為簡單。而UI設(shè)計(jì)從一開始就需要和產(chǎn)品,技術(shù),運(yùn)行,測試等相關(guān)人員對整個需求有具體的評估和討論,然后經(jīng)過個人的構(gòu)思-搜集素材-設(shè)計(jì)組內(nèi)討論-組內(nèi)設(shè)計(jì)評審-與產(chǎn)品、技術(shù)、測試等相關(guān)工作人員進(jìn)行設(shè)計(jì)評審-設(shè)計(jì)完成-設(shè)計(jì)的研發(fā)跟進(jìn)-設(shè)計(jì)灰度走查-完成上線,流程較為復(fù)雜多變,除了設(shè)計(jì)組內(nèi)部的溝通,還要與需求相關(guān)的工作人員對接,這其中的問題細(xì)節(jié)也就可想而知了。
4.重視的要點(diǎn)不同
平面除了滿足需求設(shè)計(jì),還要保證設(shè)計(jì)的視覺效果與品牌統(tǒng)一,必要時彰顯個性,突出產(chǎn)品特色等,符合印刷要求和規(guī)范,主要看中視覺層面。而UI設(shè)計(jì)在滿足需求的同時,即要保證視覺要素的特點(diǎn),還需要重交互體驗(yàn),先考慮“為什么這么做”在考慮“如何設(shè)計(jì)”,“這么做的目的是什么”等等。
5.成果表現(xiàn)形式不同
平面成果可能會受印刷技術(shù)的制約,但是總體是直觀感受實(shí)際產(chǎn)物好與壞,通過實(shí)際調(diào)查統(tǒng)計(jì)大眾的評價如何。而UI的成果展現(xiàn)就更為直接了,通過線上點(diǎn)擊率,轉(zhuǎn)化率等具體實(shí)際數(shù)據(jù),來給UI產(chǎn)品打分,使得設(shè)計(jì)更有理有據(jù)。
6.設(shè)計(jì)軟件不同
PS、AI就不多說了,這個所有設(shè)計(jì)師最入門要學(xué)會的軟件。除此之外,平面需要掌握的還有indesign、Coreldraw、PageMaker等等大多服務(wù)于圖文排版的軟件。UI需要掌握Sketch、AE、藍(lán)湖、Principle、C4D等等。
總結(jié):不論是平面還是UI,歸根到底都是設(shè)計(jì)的分支,二者雖有不同之處,但是在設(shè)計(jì)根本原理,設(shè)計(jì)方法中還是有異曲同工之處的,所以了解二者的區(qū)別,能更好的服務(wù)設(shè)計(jì),服務(wù)于產(chǎn)品,最終能夠提升自己的設(shè)計(jì)能力,豐富自己的設(shè)計(jì)知識儲備。
UI界面設(shè)計(jì)與版式設(shè)計(jì)的區(qū)別
交互設(shè)計(jì)與ui設(shè)計(jì)的區(qū)別
游戲ui和應(yīng)用ui的區(qū)別
ui和美工的區(qū)別
ux與ui設(shè)計(jì)的區(qū)別
ui和ue的區(qū)別
ui和vi的區(qū)別
ue與ui的區(qū)別
三維動畫和原畫的聯(lián)系和區(qū)別
UI和前段的區(qū)別
UI和原畫的區(qū)別
UI和游戲UI的區(qū)別
gui與ui的區(qū)別
ps與ui的聯(lián)系
ui和ai的區(qū)別
ui和ue的區(qū)別與聯(lián)系
ui和ui設(shè)計(jì)的區(qū)別
ui和ux的區(qū)別
ui和產(chǎn)品的區(qū)別
ui和前端的區(qū)別
ui和原型的區(qū)別
ui和平面設(shè)計(jì)區(qū)別
ui和美工設(shè)計(jì)的區(qū)別
ui和設(shè)計(jì)的區(qū)別
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