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UI是User Interface的簡稱,中文譯為用戶界面,手機、電腦以及一些智能設備上的界面都屬于UI,按照界面載體來分,UI通常包括移動端UI、PC端UI、游戲UI以及其他UI。
1、移動端UI
一般指手機平板等移動工具上的UI設計,比如手機上各類APP的圖標設計、APP內(nèi)的界面設計、APP操作流程、APP的交互效果等,都可以歸結(jié)于此。
2、PC端UI
一般指電腦用戶端的UI設計,比如電腦的操作界面、電腦軟件界面、瀏覽器內(nèi)的網(wǎng)頁等等,它們的界面設計和交互設計都可以歸結(jié)為PC端UI設計。
3、游戲UI
游戲UI指游戲中的UI設計,包括移動端游戲、PC端游戲以及主機游戲等等,從游戲登錄開始,其登錄界面、人物屬性界面、裝備屬性界面等的設計都屬于游戲UI設計。
4、其他UI
生活中很多智能設備的用戶界面也屬于UI,如銀行ATM界面、車載系統(tǒng)界面、VR界面、自助取票機界面等等。
游戲UI的設計一般分成兩個部分,交互功能以及界面美觀。 通常,策劃會使用visio或者word、excel之類的先把功能區(qū)域和按鈕畫好,交給美術(shù)來制作皮膚。對美術(shù)來說,photoshop就足夠用了。 不過現(xiàn)在比較成熟和有經(jīng)驗策劃會提出更多對于交互體驗的設計要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不錯的交互界面設計軟件。 游戲UI的最終實現(xiàn)需要客戶端程序員根據(jù)設計的需求,編寫代碼實現(xiàn)。這個就要看是什么引擎什么語言了…… UI設計需要的知識主要是交互方面的,現(xiàn)在關(guān)于UE方面的網(wǎng)頁設計書籍有一大堆,其中大部分在游戲UI設計方面是共通的,不過因為一些特殊習慣方面的不同,以及功能性的區(qū)別,還需要在工作中積累相關(guān)經(jīng)驗。 《Don't make me think》 《用戶體驗的要素》 這幾本是交互體驗中比較出名的幾本,推薦閱讀。
游戲UI是游戲的用戶界面。 用戶界面(User Interface,簡稱 UI,亦稱使用者界面)是系統(tǒng)和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現(xiàn)信息的內(nèi)部形式與人類可以接受形式之間的轉(zhuǎn)換。 用戶界面是介于用戶與硬件而設計彼此之間交互溝通相關(guān)軟件,目的在使得用戶能夠方便有效率地去操作硬件以達成雙向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用戶界面定義廣泛,包含了人機交互與圖形用戶接口,凡參與人類與機械的信息交流的領域都存在著用戶界面。
UI是User Interface的簡稱,中文譯為用戶界面,手機、電腦以及一些智能設備上的界面都屬于UI,按照界面載體來分,UI通常包括移動端UI、PC端UI、游戲UI以及其他UI。
1、移動端UI
一般指手機平板等移動工具上的UI設計,比如手機上各類APP的圖標設計、APP內(nèi)的界面設計、APP操作流程、APP的交互效果等,都可以歸結(jié)于此。
2、PC端UI
一般指電腦用戶端的UI設計,比如電腦的操作界面、電腦軟件界面、瀏覽器內(nèi)的網(wǎng)頁等等,它們的界面設計和交互設計都可以歸結(jié)為PC端UI設計。
3、游戲UI
游戲UI指游戲中的UI設計,包括移動端游戲、PC端游戲以及主機游戲等等,從游戲登錄開始,其登錄界面、人物屬性界面、裝備屬性界面等的設計都屬于游戲UI設計。
4、其他UI
生活中很多智能設備的用戶界面也屬于UI,如銀行ATM界面、車載系統(tǒng)界面、VR界面、自助取票機界面等等。
游戲ui和應用ui的區(qū)別
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