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1、在mya2018中,新建一個(gè)空白頁面
2、如果你制作比較平凡或者制作速度比較快,就有可能會(huì)碰到一些地方,使得視圖變成了彈窗模式。
3、如果在拖回原來的地方,不僅影響效率,也會(huì)是UI界面的位置發(fā)生變化,尤其對(duì)初學(xué)者來講,極為不方便
4、我們先將maya的UI界面重置為最初的界面,只要點(diǎn)擊窗口---工作區(qū)---重置maya經(jīng)典為出廠設(shè)置,然后界面便回到我們最為熟悉的操作界面
5,界面回到了最初的maya經(jīng)典的界面
6、點(diǎn)擊右上角有一個(gè)maya2018新增功能的鎖形狀的鍵
7、如果點(diǎn)擊成功,鎖鍵會(huì)呈現(xiàn)出灰色,這時(shí)候maya的UI界面便再也不能移動(dòng)了
8、如果點(diǎn)擊或者誤操作一下區(qū)域,也不會(huì)使得模塊變成彈窗模式,影響操作效率。
9、當(dāng)然,重新點(diǎn)擊鎖的形狀,可以恢復(fù)可以使得模塊變成彈窗模式
工具/材料:電腦,maya軟件
1、打開電腦,右鍵點(diǎn)擊計(jì)算機(jī)屬性,點(diǎn)擊高級(jí)系統(tǒng)設(shè)置。
2、打開高級(jí)系統(tǒng)設(shè)置,點(diǎn)擊環(huán)境變量。
3、點(diǎn)擊環(huán)境變量后,新建一個(gè)環(huán)境變量MAYA_UI_LANGUAGE,值是en_US就可以把中文界面改為英文界面了。
擴(kuò)展資料:
MAYA軟件是Autodesk旗下的著名三維建模和動(dòng)畫軟件。Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開發(fā)、設(shè)計(jì)、創(chuàng)作的工作流效率,同時(shí)改善了多邊形建模,通過新的運(yùn)算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢,新的HLSL著色工具和硬件著色API則可以大大增強(qiáng)新一代主機(jī)游戲的外觀,另外在角色建立和動(dòng)畫方面也更具彈性。
將中文版本的maya轉(zhuǎn)換成英文有以下兩個(gè)方法。
方法一:英文小插件切換。
1,打開MAYA和準(zhǔn)備中英文切換的小插件。
2,直接拖拽插件到MAYA軟件界面中,然后他彈出個(gè)小窗口,選擇你要切換的語言,我現(xiàn)在要切換成中文,就選擇中文。
3,然后他彈出個(gè)窗口,不用管他,直接關(guān)掉MAYA,然后再打開MAYA軟件,就切換成了中文。
4,好了,到這里我們2016版的MAYA的中英文切換就完成了,其他的版本也是一樣的操作。
方法二:用環(huán)境變量切換。
1,首先要安裝好MAYA,我的MAYA是中文界面。要把他切換成英文界面
2,在win7系統(tǒng)下將MAYA改成英文版需要右鍵計(jì)算機(jī),屬性,高級(jí)系統(tǒng)設(shè)置,環(huán)境變量。
3,新建一個(gè)環(huán)境變量MAYA_UI_LANGUAGE,值是en_US就可以把中文界面改為英文界面了。如果把值改為zh_CN就可以切換為中文界面了,然后點(diǎn)擊確定。
4,新建好MAYA環(huán)境變量完成后呢,點(diǎn)擊確定,然后我們重新啟動(dòng)MAYA,就切換成英文了。他的版本也是一樣的操作哦。
將瑪雅曲線編輯器添加到工具欄的方法如下:
1. 打開Maya,進(jìn)入主界面,找到菜單欄中的“Window”選項(xiàng),點(diǎn)擊打開。
2. 在彈出的下拉菜單中,選擇“Customize UI”選項(xiàng)。
3. 進(jìn)入“Customize User Interface”界面,可以看到一個(gè)“Commands”列表,該列表包含了所有Maya中可用的命令。
4. 在“Commands”列表中,找到“Curve Editor”命令,然后將其拖拽到工具欄上的任意位置。這將在工具欄上創(chuàng)建一個(gè)新的按鈕,以便快速訪問曲線編輯器。
5. 右鍵點(diǎn)擊新創(chuàng)建的按鈕,可以選擇重命名或修改按鈕圖標(biāo)等操作,以便更好地識(shí)別和使用曲線編輯器。
6. 完成以上操作后,點(diǎn)擊“Save”,保存自定義的UI設(shè)置即可。從現(xiàn)在起,您可以通過點(diǎn)擊新創(chuàng)建的曲線編輯器按鈕,快速打開和使用該工具。
需要注意的是,由于Maya版本和操作系統(tǒng)的不同,可能會(huì)導(dǎo)致UI的界面布局略有不同,但大體上都是相似的。
將瑪雅曲線編輯器曲線編輯器添加到工具欄,可以通過以下步驟完成:
1. 打開Maya軟件。
2. 選擇Windows > Settings/Preferences > Customize User Interface,打開自定義用戶界面對(duì)話框。
3. 在對(duì)話框中,選擇“Toolbars”選項(xiàng)卡。
4. 在工具欄列表中找到要添加曲線編輯器的工具欄。如果沒有現(xiàn)有工具欄,請(qǐng)創(chuàng)建新的工具欄。
5. 選擇要添加的工具欄,然后單擊“Add”按鈕。這將打開添加工具對(duì)話框。
6. 在添加工具對(duì)話框中,選擇“Menu Items”選項(xiàng)卡。
7. 在“Menu Items”選項(xiàng)卡中,展開“Animation”菜單,然后選擇“Curve Editor”。
8. 單擊“Add”按鈕將曲線編輯器添加到工具欄。
9. 單擊“Save”按鈕保存更改。
現(xiàn)在,您可以在所選的工具欄中找到和使用曲線編輯器工具了。
可以通過以下步驟來還原maya2019菜單欄:1. 確保你的maya2019軟件已經(jīng)打開。
2. 在菜單欄上找到"Windows"選項(xiàng),點(diǎn)擊它。
3. 在彈出的下拉菜單中,找到"Settings/Preferences"選項(xiàng),將鼠標(biāo)懸停在上面。
4. 在彈出的子菜單中,選擇"Preferences"選項(xiàng)。
5. 在彈出的"Preferences"窗口中,找到"Interface"選項(xiàng),點(diǎn)擊它。
6. 在"Interface"選項(xiàng)卡中,找到"Restore Default Layout"按鈕,點(diǎn)擊它。
7. 確認(rèn)還原操作,菜單欄將會(huì)被還原為默認(rèn)設(shè)置。
原因還原maya2019菜單欄可以幫助用戶恢復(fù)到軟件的默認(rèn)設(shè)置,方便用戶在使用過程中重新調(diào)整和配置菜單欄的布局和功能。
除了還原菜單欄,maya2019還提供了許多其他的個(gè)性化設(shè)置選項(xiàng),用戶可以根據(jù)自己的需求和習(xí)慣進(jìn)行調(diào)整。
例如,用戶可以自定義工具欄、快捷鍵和顏色方案等,以提高工作效率和舒適度。
此外,還可以通過學(xué)習(xí)和掌握maya2019的各種功能和工具,進(jìn)一步提升自己在三維建模、動(dòng)畫和渲染等方面的技能。
要還原Maya 2019的菜單欄,可以按照以下步驟進(jìn)行操作:
首先,打開Maya 2019軟件。然后,點(diǎn)擊窗口頂部的“窗口”選項(xiàng)。
在下拉菜單中,選擇“設(shè)置首選項(xiàng)”選項(xiàng)。
接下來,在彈出的對(duì)話框中,選擇“界面”選項(xiàng)卡。
在界面選項(xiàng)卡中,您將看到一個(gè)“菜單集”下拉菜單。點(diǎn)擊下拉菜單,選擇“默認(rèn)菜單集”。
最后,點(diǎn)擊對(duì)話框底部的“確定”按鈕。這樣,Maya 2019的菜單欄就會(huì)被還原為默認(rèn)設(shè)置。
點(diǎn)擊顯示,UI無素,把那下面的工具檔鉤上就可以了。
還有一個(gè)最笨的方法,就是把我的文檔里面的MAYA文件夾整個(gè)全刪除,那是自動(dòng)生成的,不會(huì)影響軟件的使用。
那樣重啟軟件一切都有了。
如果你在使用Maya 2019時(shí)不小心隱藏或刪除了菜單欄,可以通過以下步驟還原:
1. 點(diǎn)擊Maya主界面的“窗口(Window)”菜單。
2. 在彈出的菜單中選擇“設(shè)置偏好(Settings/Preferences)”。
3. 在設(shè)置偏好窗口的左側(cè)欄中選擇“用戶界面(User Interface)”。
4. 在右側(cè)的“用戶界面”標(biāo)簽下找到“菜單(Menu)”選項(xiàng),確保該選項(xiàng)的復(fù)選框?yàn)檫x中狀態(tài)。
5. 如果菜單欄仍未出現(xiàn),請(qǐng)?jiān)谧髠?cè)欄中選擇“界面元素(UI Elements)”選項(xiàng),在右側(cè)的“界面元素”標(biāo)簽下找到“主窗口布局(Main Window Layout)”選項(xiàng),確保該選項(xiàng)的復(fù)選框?yàn)檫x中狀態(tài)。
6. 重啟Maya即可看到恢復(fù)的菜單欄。
如果以上方法無法解決問題,可能需要重新安裝Maya 2019或者查看Maya的用戶手冊(cè)尋求幫助。
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同學(xué)您好!