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UI切圖是一種任務(wù)或過程
UI切圖是將UI設(shè)計師提供的界面設(shè)計文件進行分層、標注、切割和導出處理,最終生成可供開發(fā)者使用的圖片和代碼的過程
通過UI切圖,可以將設(shè)計師所設(shè)計的靜態(tài)界面設(shè)計圖轉(zhuǎn)換為實際可用的代碼和圖片素材,以實現(xiàn)帶有交互效果的動態(tài)頁面等功能
UI切圖工作的核心目標是將UI設(shè)計圖轉(zhuǎn)化為開發(fā)人員所需的代碼,因此UI切圖牽涉到以及尺寸、顏色、文本排版、圖片資源和動效等方面的工作,這需要專業(yè)的技能和相關(guān)工具才能完成
前端工程師需要和美工和后臺開發(fā)人員進行合作。1、和美工合作。美工講設(shè)計好的效果圖,一般是一些psd文件給前端工程師,前端工程師根據(jù)效果如開始構(gòu)思如何實現(xiàn),并且開始使用Photoshop進行切圖,切出需要的圖片。如果圖片有問題或者不好操作的地方還需要美工給出修改。2、和后臺開發(fā)人員:前端使用html、css、js等技術(shù)開始實現(xiàn)效果圖的頁面,同時需要和后臺人員交流為后臺數(shù)據(jù)留下借口和數(shù)據(jù)填充的區(qū)域等,或者獲取后臺數(shù)據(jù)等,這需要和后臺人員合作好。3、完成項目最終前端完成頁面交給后臺,由后臺人員填充后臺數(shù)據(jù),一個完整的工程完成。此時還需要前端和后臺人員一起測試,完成數(shù)據(jù)和前端的良好交互。
每個Unity開發(fā)工程師的個人愛好都不一樣
而且Unity有好多UI
NGUI、UGUI、FGUI等等
每種UI的要求都不一樣
廢話說的有點多,說一下我的習慣
如果需要轉(zhuǎn)動的圖片,把需要轉(zhuǎn)動的點定為圖片的中心點,其余的留白或填透明
沒有特殊要求的圖片不透明的就盡可能的小,透明的就貼邊切
有拉伸需求的圖片就做九宮切圖標準的圖片
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同學您好!