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這個(gè)是可以更改的,在場景的配置選項(xiàng)中選擇比例再點(diǎn)擊確定應(yīng)用就可以了。
你好,是的,Unity場景比例可以隨時(shí)更改。您可以通過在Unity編輯器中選擇“菜單欄-編輯-項(xiàng)目設(shè)置-默認(rèn)設(shè)置”,然后更改“場景默認(rèn)比例”選項(xiàng)來更改場景比例。
您也可以在打開場景后,在“場景”窗口中選擇“菜單欄-編輯-設(shè)置場景比例”來更改場景比例。請(qǐng)注意,更改場景比例可能會(huì)影響場景中的對(duì)象和布局,因此請(qǐng)謹(jǐn)慎操作。
通過調(diào)整發(fā)布時(shí)分辨率來控制窗口大小 。
unity api screen方法可以設(shè)置窗口大小
當(dāng)你在Unity中發(fā)布游戲時(shí),可能會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲界面太小。這可能是因?yàn)槟愕挠螒蚍直媛试O(shè)置不正確。你可以嘗試在Unity中調(diào)整游戲分辨率,以確保它與你的目標(biāo)平臺(tái)兼容。
如果你的游戲是為移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì)的,你可以使用Unity的屏幕適配功能來自動(dòng)調(diào)整分辨率。
另外,你也可以在發(fā)布前檢查你的游戲設(shè)置,確保它們與你的目標(biāo)平臺(tái)相匹配。
怎么調(diào)unity3d的窗口大???
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!