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“學”是沒有任何要求的,就算你是小學畢業(yè)一樣都可以學習。在找工作方面就可能有一定的要求,一般都是在大專水平以上。
但其實學歷在這個行業(yè)來說不是一個主要的關注重點,這個主要是看技術的,而且學歷水平并不能說明你的設計水平。
學習是自己的事情,沒有必要按學歷來說話。學歷高或低不代表了你的能力高或低,在計算機這個行業(yè),對技術的看重大過于學歷的要求,所以只要想學都可以學。
學技術不需要學歷,但是在找工作的時候,學歷確實一塊敲門磚,所以,個人建議,你再學完技術以后,也將自己的學歷提升,兩全其美,這樣做更好。
一般在培訓機構(gòu)學,對學歷要求不是很高,ui設計注重的是操作技術不是理論知識,一般人的在培訓機構(gòu)老師的指引下學習也還是可以。
當然如果能夠自學成功,那對自己來說是有非常大的幫助的,如果你把自己的作品交出去說自己自學的,公司肯定對你刮目相看,肯定你的自學能力。
ui設計范疇,ui設計分為哪幾類?隨著互聯(lián)網(wǎng)+時代的到來,UI設計師越來越受歡迎。很多剛畢業(yè)的學生和對未來工作迷茫的小伙伴已經(jīng)開始想進入UI設計行業(yè)了。但是,你知道ui設計師具體的職責是什么嗎?它的范疇又包括哪些?那么今天我們就來看一下ui設計范疇,ui包括哪幾個方面。
ui設計范疇
UI設計包含很多設計的種類,主要包括:平面設計、網(wǎng)頁設計、電商設計、APP界面設計等等。
一、平面設計
我們通常意義上理解的平面設計是線下的實體設計居多,其實平面設計也包含線上的設計。線上的一般指的是線上宣傳用的海報、廣告圖等。線下設計的種類則很多,除了可以張貼的海報以外,還有宣傳冊、宣傳折頁、單頁、以及展架等實體的宣傳物料。
二、電商設計
很多人分不清電商設計和美工。其實電商設計比美工涉獵的范圍更廣一些。電商店鋪的裝飾、電商廣告圖、商品詳情圖、banner等設計師在拿到實物之后,不僅要著手拍攝、還要根據(jù)這個構(gòu)思詳情頁的設計。所以電商設計需要兼顧整個電商頁面的風格和產(chǎn)品的風格,使得產(chǎn)品符合品牌形象,達成吸引人購買的欲望。
三、網(wǎng)頁設計
編輯:
ui設計范疇
顧名思義,網(wǎng)頁設計就是對網(wǎng)站頁面的設計,涉及到網(wǎng)頁全部的設計,不僅要設計美觀的樣式,還要有實用、好用的交互效果。所以網(wǎng)頁設計更多的是考慮美觀和實用性結(jié)合。
四、APP界面設計
和網(wǎng)頁設計類似,APP界面設計的載體是APP,所以在尺寸、樣式、交互上有些區(qū)別。在設計的過程中要著重產(chǎn)品的功能性,好的UI交互設計師為產(chǎn)品進行服務的,要讓用戶覺得實用才是硬道理,但是還要兼具簡潔和美觀性。
五、UI設計
在接到策劃需求之后,UI設計師會和策劃人員進行需求的對接,在設計完成后,還會需要跟制作人員對接頁面的交互效果,溝通交流也是不可缺少的。所以UI設計人員不僅僅是埋頭做設計,也要有一定的溝通表達能力。
我是做3D建模的,UI設計師的巔峰期基本在50歲之前,如果要說前景,其實兩個都差不多,只是UI設計比較應用得廣泛的多,未來也是互聯(lián)網(wǎng)的未來。只要用的到的地方,就必定會有UI設計成份。
缺點:競爭會很大,畢竟未來都是可以看得見的。
3D建模目前應用在互聯(lián)網(wǎng)游戲領域比較多,常見的就是電影行業(yè)、VR行業(yè)、游戲行業(yè)、建筑行業(yè)、航空等,薪資升幅速度比較快,基本上就是技術崗,學習建模之后,你可以選擇的就業(yè)崗位也是非常多的,但是我建議你還是具體學一個方面的,比如游戲建模,這幾年游戲行業(yè)發(fā)展迅速,只要你技術好,不愁沒前景。我以前從博思游戲畢業(yè)出來后,換了兩家公司,第一年7000 第二年 1.2 今年加分紅1.5 我覺得是可以長期發(fā)展的。
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同學您好!