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硬表面建模是指機(jī)甲類,槍械類,戰(zhàn)車類的3D建模,建模的主要思路就是通過(guò)基本的幾何形體來(lái)擠壓、卡結(jié)構(gòu)(卡邊)的方式來(lái)制作。在3Dmax里面用卡線建模卡出來(lái),精確布線倒角,再制作出精致的模型。
無(wú)論是3DS MAX還是MAYA模型經(jīng)過(guò)平滑后都會(huì)有不少的收縮,這樣的收縮如果不經(jīng)過(guò)卡邊的處理,就會(huì)對(duì)形狀造成非常大的影響,生物類建模中這樣的影響較小,而硬表面建模中這樣的影響是很難接受的,也不符合硬表面造型的特點(diǎn)。
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