- 3ds Max
- OpenGL
- C#
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職責(zé)描述:
1. 負(fù)責(zé)XR項(xiàng)目的Unity3D程序開發(fā)
2. 根據(jù)XR需求在Unity3D引擎中設(shè)計(jì)并搭建虛擬3D場景;
3. 基于項(xiàng)目需求對Unity3D場景進(jìn)行分析及優(yōu)化;
4. 根據(jù)項(xiàng)目需求設(shè)計(jì)API接口并實(shí)現(xiàn)相關(guān)API。
任職要求:
1. 熟練使用Unity3D,熟悉C#,熟悉各種Unity插件,有XR項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)或者作品優(yōu)先;
2. 對OpenGL或其同類型圖形庫有一定了解;
3. 熟知Unity3D的程序設(shè)計(jì)框架,開發(fā)與優(yōu)化流程,能夠?qū)崿F(xiàn)程序穩(wěn)定性及優(yōu)化;
4.對Unity3D的渲染流程、光照、材質(zhì)、物理等特性有一定了解;
5.了解XR行業(yè)動態(tài),并對XR行業(yè)有濃厚的興趣;
本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、數(shù)字多媒體、美術(shù)相關(guān)專業(yè);
加分項(xiàng):
1. 有CG建模經(jīng)驗(yàn),精通3DSMAX, Zbrush, photoshop等基本工具軟件;
2. 了解并參與過AR/VR/MR項(xiàng)目的開發(fā)過程;