- UE4
- C/C++
- OpenGL
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 虛幻
- UE4藍(lán)圖
- 虛幻引擎
職位描述:
1、負(fù)責(zé)基于虛幻的虛擬教學(xué)訓(xùn)練、游戲客戶端的藍(lán)圖、C++功能開發(fā)以及維護(hù);
2、負(fù)責(zé)系統(tǒng)框架及技術(shù)方案的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),以及技術(shù)攻關(guān)工作;
3、與策劃、美術(shù)、服務(wù)器開發(fā)人員保持良好溝通,協(xié)助建立高效的VR內(nèi)容制作流程以及標(biāo)準(zhǔn),持續(xù)完善并優(yōu)化工具鏈;
4、保證代碼質(zhì)量與運(yùn)行效率,持續(xù)進(jìn)行項(xiàng)目功能優(yōu)化與代碼調(diào)優(yōu)。
職位要求:
1、大學(xué)本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)專業(yè)或數(shù)學(xué)專業(yè)優(yōu)先;
2、1年以上UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整的VR、游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
3、具備良好的編程習(xí)慣;
4、有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,熟練閱讀英文技術(shù)文檔,具有較強(qiáng)的分析與解決問題能力。