工作職責(zé)
1. 設(shè)計場景燈光環(huán)境效果,利用照明來加強過場動畫敘事效果
2. 搭建整個游戲的場景環(huán)境氛圍、天氣系統(tǒng)等,驗證燈光相關(guān)工具及管線
3. 積累和分享燈光類效果經(jīng)驗,制定標(biāo)準(zhǔn),編寫規(guī)范文檔
任職要求
1. 熱愛游戲制作,具有良好的理解和溝通能力,有責(zé)任心,工作積極主動,有團隊協(xié)作意識,有較強的學(xué)習(xí)能力,主動研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中
2. 具備良好的審美,對照明基礎(chǔ)有深刻的理解,具有相關(guān)的色彩理論,光線理論知識;對光影及質(zhì)感有較好的理解和表現(xiàn)能力,重視細節(jié)
3. 有2年以上燈光師工作經(jīng)驗,參與過大型游戲的燈光實現(xiàn)流程,理解引擎中燈光的覆蓋范圍及使用技巧
4. 熟悉UE4引擎,有過相關(guān)的項目經(jīng)驗優(yōu)先
5. 作為燈光師參與過主機平臺游戲制作優(yōu)先