- 游戲引擎
- Python
- 移動端
- Xcode
- SDK
- CocosBuilder
職位描述
1、計算機相關專業(yè)本科以上學歷
2、五年以上游戲相關或移動平臺開發(fā)經驗;
3、3年以上cocos2d-x游戲開發(fā)經驗,熟悉常用工具 (CocosBuilder、xcode、 spine、 texturepacker)
4、維護過一款以上cocos2d.上線游戲經歷
5、熟悉lua、python編程語言,熟悉lua-binding;
6、熟悉一般常用的2D、3D圖形算法
7、熟悉至少一款商業(yè)引擎源碼,具備Cocos2dx、Unity或已上線項目使用的自研引擎開發(fā)經驗;
8、具備不同平臺的CPU、GPU、內存、I0的優(yōu)化經驗,熟練使用Debug工具,具備疑難問題的Debug經驗
9、工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力與自我驅動能力
崗位職責:
1、負責與策劃、美術、服務端、測試溝通協(xié)作完成版本任務
2、參與客戶端工具、SDK的研發(fā)
3、負責游戲中圖形相關特性的開發(fā),根據(jù)需求開發(fā)渲染效果,增加游戲表現(xiàn)力;
4、負責參與版本功能的自測、維護與線上問題的跟進、修復
5、分析解決通用引擎問題,如加載優(yōu)化,內存優(yōu)化,性能問題等;